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viernes, 5 de agosto de 2011

Xbox Kinect, la historia de un producto que podría haber sido de Apple

Leo esta mañana en applesfera una noticia muy curiosa relacionada con el periferico de Microsoft y con la compañia de la manzanita, la cual os traigo a Petunia para que la disfruteis.
Kinect Mac OS X
Aunque Microsoft lleva meses jactándose de la tecnología de Kinect con frases como “el nacimiento de la próxima generación de entretenimiento en el hogar” llegando a sugerir que les ha costado veinte años de desarrollo conseguirla, lo cierto es que la pieza angular sobre la que funciona se basa en un diseño y una tecnología creada por la compañía israelí PrimeSense. 


Kinect fue anunciado por primera vez en junio de 2009 bajo el nombre de Project Natal, pero tan solo un año antes fue Apple y no Microsoft quien tuvo antes la oportunidad de hacerse con ella.
Así lo cuenta Inon Beracha, CEO de PrimeSense, cuya principal función a cargo de la compañía durante su nacimiento fue la de encontrar un comprador que estuviese interesado en esta tecnología desarrollada por un puñado de ingenieros del ejército israelí. ¿Su primera parada? Silicon Valley. ¿La primera puerta a la que llamar? Ni más ni menos que la de Apple… “Era el lugar más natural para la tecnología”, asegura Beracha.

Apple tiene un extenso historial atreviéndose a intentar cosas nuevas en lo que a interfaces se refiere en lugar de seguir la manada (y los primeros Mac con su interfaz gráfica, el iPod con la click wheel y iPhone con su interfaz multitáctil lo demuestran) así que no es raro pensar los motivos por los que Beracha y sus ingenieros pensaron primero en la manzana.

¿Y qué fue lo que se encontraron? Pues más o menos con lo que experimentamos los pasajeros de cualquier aerolínea cuando tenemos que pasar por los molestos y desesperantes controles de seguridad de los aeropuertos. “Apple es como un dolor en el trasero“ comenta entre risas el ejecutivo. Obsesionados con el secretismo, Apple intentó que Beracha firmase un montón de intimidantes acuerdos legales y de confidencialidad ya en las primeras reuniones.

Y claro, el CEO de PrimeSense voló espantado hasta el nido más cercano; Microsoft. ¿Por qué complicarse la vida de esa forma con tanto papeleo cuando tenía en las manos una tecnología tan apetecible e interesante y podía vendérsela a otra compañía por el mismo dinero? El nacimiento de Natal estaba a la vuelta de la esquina, Kinect había volado de Apple a su eterno rival. El resto es de sobra conocido por todos.

Al margen de esto, tal vez Microsoft sí que tenía que haberse preocupado de firmar algunas clausulas adicionales y es que las últimas noticias apuntan a que la exclusiva sobre la tecnología de PrimeSense desaparecerá el próximo año cuando empecemos a ver las primeras pantallas y ordenadores con este sistema de cámaras y sensores infrarrojos en el mercado. ¿Creerá Jobs en las segundas oportunidades?


jueves, 21 de julio de 2011

Los juegos de GameCube podran descargarse en WiiU

Extraido de vicialia:

Una de las noticias que pudieron descubrirse acerca de la tecnología soportada por Wii U y que apenó a muchos usuarios, fue que la nueva consola de Nintendo no dispondrá de retrocompatibilidad con los juegos de GameCube. 
Sin embargo, al igual que la consola se suma al carro de la lata definición, también se sube a otro aún más polémico, el de la descarga de juegos digitales a través de la red. Y la cuestión resulta polémica porque esta decisión tiene su parte positiva y negativa. 
Mientras por un lado supone una estupenda oportunidad para hacerse con títulos que nunca habíamos probado, por la otra nos encontramos con que deberemos volver a pagar por aquellos que en su día compramos legalmente.

Al respecto, Amber McCollom, la directora de marketing de Nintendo America se pronunció: 
“Usted sabe lo importante que es y ha sido siempre la retrocompatibilidad para Nintendo. Al igual que Wii fue retrocompatible con juegos de GameCube, Wii U lo será con juegos de Wii, lo que supone un amplio catálogo de títulos clásicos” [...] “en efecto, los discos de GameCube no podrán reproducirse en Wii U, pero algunos de los juegos de la consola estarán disponibles para su descarga a través de WiiWare“.

Esta información arroja otro dato útil respecto a la consola, y es que deberá disponer de un disco duro de gran capacidad para poder almacenar juegos que en miniDVD ocupaban alrededor de 1,4
Gigas de capacidad.

miércoles, 6 de julio de 2011

LA MARIOEXPLOITATION: HACKS DE SUPER MARIO



En términos cinematográficos, la EXPLOITATION es aquel tipo de películas que necesitan algo que "explotar", como una gran estrella, los efectos especiales, sexo, violencia, romance, etc. Pero esta característica se puede llevar a cualquier aspecto de la sociedad. Y el mundo de los videojuegos no queda exento. En 1983, NINTENDO saca a la venta su consola NES, la más exitosa de su época. Y parte de ese éxito se debe a su gran estrella:SUPER MARIO. Estamos en el 25 aniversario del juego clave del fontanero, y hemos podido comprobar con nuestros propios ojos que la franquicia ha sido explotada al máximo. Deportes como el GOLF, TENIS, FÚTBOL; que si MARIO PARTY, que si MARIO PAINT, que siELCOÑODELABERNARDA....toda una MARIOEXPLOITATION que, atención, viene de mucho antes. Concretamente, de los HACKS PARA LA NES DE SUPER MARIO.



Estos hacks (la mayoría de ellos provenientes de Japón, Corea y China) son producto del éxito de la NES, que supuso la aparición de consolas y juegos piratas por todas partes. Queriendo imitar los logros del primer Super Mario, si hicieramos una cronología pirata, tendríamos del SUPER MARIO 4 al SUPER MARIO 14.De ellos, el 6 es el juego de LOS TINY TOONS para la NES con Mario en vez del muñeco, el 10 es el juego de JACKIE CHAN, al que llamaron KUNG-FU MARIO, etc;. Sin embargo, hay varios juegos que se escapan de esta numeración. Vamos a analizar tres de ellos, pero son muchos más. 





Del primero que hablaremos es el KART FIGHTER, el precursor del SUPER SMASH BROS.



Basándose en el SUPER MARIO KART de la SNES, es un hack del año 1992 que convierte las pistas de carreras en un ring de combate con los personajes del videojuego. A las dificultades que tenía la consola para los juegos de lucha 1 vs 1 se le suma un control horrible y una música demencial.



Posee las características propias de un hack: fondos copiados de otros juegos, fallos en la traducción de los nombres y una galería de movimientos de los personajes bastante pobre, aunque ver a LUIGI haciendo un SHORYUKEN o a TOAD tirando una seta a modo deHADOKEN no tiene precio. Observen:


Pasemos al siguiente. Con la aparición de la MEGADRIVE y SONIC, Nintendo se había ganado un estupendo y duro rival. Una guerra en la que tenías que elegir entre dos bandos. O eras del erizo azul o del fontanero bigotudo. O bien podías ser de ambos con SOMARI, para la NES.







Efectivamente, coges las fases del Sonic y copias y pegas a Mario, que es capaz de correr a grandes velocidades y rodar para así matar a sus enemigos. Al parecer, fue creado en Taiwan en el año 1994. Por cierto, la respuesta no se hizo esperar. Veamoslo en movimiento:


Y ahora, algo digno de MILENIO 3. Un juego sin sentido, sin lógica alguna y protagonizado por un oscuro y siniestro personaje. Personaje que ha trascendido al videojuego y ya forma parte del extenso mundo de los MEMES de Internet. Al parecer, en 1989 en Hong-Kong nace una de las nuevas versiones del MALIGNO: DIAN SHI MALI, conocido como MARIO LOTTERY.





El juego simula una TRAGAPERRAS al estilo oriental, donde la labor de Mario es de puro adorno hasta que, y según el resultado de la apuesta, empieza a saltar como un loco aporreando un bloque y recogiendo monedas. Mejor que lo vean en acción:

Lo acojonante de todo esto es el clon de Mario. Llamado FORTRAN, tiene la piel pálida, andares muy raros y los dientes ROJOS, como llenos de SANGRE. Junto a WEGEE, una pareja mortal si te los encuentras navegando por la red de redes.



Por lo general, estos productos son obras de compañías de videojuegos menores, intentando meter cabeza en la industria del ocio interactivo. Pero a veces nos encontramos con hacks oficiales por parte de las compañías poderosas. El SUPER MARIO BROS 2 es un ejemplo de ello.



El primer juego tuvo una secuela inmediata en la que se introducían varias novedades como mejoras gráficas en los suelos, una seta que te producía daño y una notable diferencia de habilidades entre los hermanos Mario y Luigi. Y también una dificultad aumentada con respecto a su antecesor.
Era, en resumen, el que aquí posteriormente conoceríamos comoTHE LOST LEVELS. Nintendo, pensando en el público occidental (o sea, dejándonos comoINÚTILES) pensó que el juegos sería demasiado complicado e ideó un plan: coger otro juego y colocar en él los sprites del fontanero y compañía. El elegido fue el DOKI DOKI PANIC.Vean y comparen.






Así, se explica las discrepancias de la secuela con el original, como que haya que recolectar HORTALIZAS para acabar con los enemigos en vez de saltarles encima. Los ILUMINADOS de la compañía japonesa utilizaron como excusa final que Mario estaba soñando. O sea, como LOS SERRANO y PERDIDOS. Sin nada más, espero que hayan disfrutado y hasta otra.
Fuente: punicheando

martes, 14 de junio de 2011

Predicciones E3

Hoy os traigo una viñeta comica que trata de que Nintendo enseña algo diferente e innovador en la feria del E3 y los siguientes años, las demas compañias siguen su estela e imitan a Nintendo....

¿A dónde puede llegar la inminente moda de las pantallas?

Y si no esta otra tira comica:

miércoles, 1 de junio de 2011

Anunciado: Soul Calibur V

Namco bandai acaba de anunciar que en 2012 llegara una nueva entrega de su saga de lucha por excelencia, Soul Calibur, nuevos personajes, nuevos movimientos y un mejorado motor grafico son algunos de los pocos datos que de momento hemos podido conocer.

jueves, 19 de mayo de 2011

video homenaje: Majora´s Mask

Zelda es sin duda una de mis sagas favoritas, hay muchos y de todos los colores... de entre todos ellos mis favoritos (aunque me cuesta mucho decantarme solo por uno o dos) serian:
El inigualable "Ocarina of time" de N64 y el original y divertido "The wind waker" del cubo de Nintendo.
Hoy os traigo un video muy curioso del otro gran Zelda de N64 "Majora´s Mask" demostrandonos que es uno de los mas oscuros y tetricos juegos de la saga.
Sin mas, el video...

miércoles, 18 de mayo de 2011

Apple supera en ingresos y beneficios a Microsoft

Aunque no deja de resultar anecdótico, con la publicación de sus resultados del ultimo trimestre, Microsoft volvía a quedar por detrás de Apple en cuanto a volumen de beneficios y ventas, después que en 1991 la compañía de Bill Gates superara a la de Steve Jobs en beneficios y en 1995 la dejara atrás también en cuanto a nivel de ventas.
Y eso que los resultado de Microsoft no fueron malos. Ya que incrementó en el último trimestre un 30% su beneficio neto respecto al año 2010 y sus ingresos cerca de un 13%, pero le ha resultado imposible seguir la velocidad de crucero que lleva Apple que ya en Mayo de 2010 consigió el favor de los inversores y su valor en Bolsa.  superó al de Microsoft.
Microsoft sigue siendo una compañía terriblemente rentable, pero le está costando poder vender alguna historia de crecimiento  y es que a pesar queWindows 7 ha sido el sistema operativo que más rápido se ha vendido en la historia y que probablemente tengamos un Windows 8 para el mes de Septiembre, el irle poniendo números a Windows puede servirle para ir ordeñando la vaca pero resulta complicado poder vender alguna historia de crecimiento vibrante.
Microsoft parece encerrada en un bucle de seguir haciendo más de los mismo o en el mejor de los caso introducirse en algún nuevo mercado intentando copiar lo que hace un competidor e ir arañando cuota de mercado durante años a costa de perder miles de millones de dólares.
Un ejemplo de ello sería Bing, la división de servicios Online que se ha marcado una pérdida de 726 millones de dólares, con unos ingresos de 648 millones de dólares sobre los 566 millones obtenidos en el mismo periodo del año anterior.

La entrada de Google en la telefonía móvil con Android, tampoco dejan a la empresa de Bill Gates en un buen lugar, y sólo la salida al mercado de Windows 8 en septiembre le permitirá a Microsof introducir sus sistema operativo en el segmento de las Tablet, con más de un año de retraso desde que apareciera el primer Tablet en el mercado . Demasiados frentes abiertos en las que no lleva la iniciativa y está en posición defensiva.
A todo esto, sin duda más que demérito de Microsoft, el mérito es de Apple, una empresa medio moribunda a finales de los 90 y que ha tenido la valentía de lanzar nuevos productos lo suficientemente buenos e innovadores como para romper el mercado. A veces estar ya muerto y no tener nada que perder puede suponer una gran ventaja.

miércoles, 11 de mayo de 2011

Top Ten Mata Zombies Dead Rising 2

Me encanta este juego amigos y para demostrarlo os traigo las 10 mejores formas de acabar con esos apestosos no-muertos.

martes, 26 de abril de 2011

martes, 19 de abril de 2011

Frikimagen del dia: 19/04/2011

Como siempre, una vez mas os traigo unas bonitas frikimagenes que he encontrado circulando por internet.
¿Que me decis?
Para comenzar una ilustracion de los grandes clasicos de mi infancia...
 Aqui una de Doraemon en sus comicas imitaciones de grandes superheroes
 Y para terminar por hoy, una preciosa ilustracion de ese pedazo de juego que es Marvel vs Capcom 3...

jueves, 7 de abril de 2011

Iphone 5?

Dicen las malas lenguas que el proximo e hipotetico iPhone 5 contará con una cámara fotográfica Sony, equipada con un sensor de ocho megapíxeles que vendría a sustituir a la cámara OmniVision que ya viene incorporada en los dispositivos de Apple. ¿Y a quién se le escapó esta revelación? Pues bien, la información llega directamente deuna entrevista a Howard Stringer, consejero delegado de la compañía Sony, quien afirmó en el Wall Street Journal que la empresa había suministrado módulos de cámara a Apple. Los expertos han deducido que el módulo se utilizaría para la cámara, puesto que Apple no se abastece de ningún otro producto Sony para fabricar su famoso dispositivo.
De esta forma, y hasta que Apple o Sony confirmen lo contrario, el nuevo iPhone 5 contará con una cámara de 8 megapíxeles Exmor R. Y aunque Sony es capaz de producir módulos de 16,4 megapíxeles, Apple habría decidido quedarse con los 8 para no tener que aumentar la caja del teléfonoy por lo tanto, distorsionar las medidas vigentes. 
En cualquier caso, hay que tener en cuenta que la fábrica de Sony se encuentra en la localidad japonesa de Sendai, una de las más afectadas por el trágico terremotoque se registró hace unas semanas en Japón. En estos momentos todavía es demasiado pronto para saber si el iPhone 5 finalmente sufrirá retrasos o si llegará puntual durante este año 2011.
Será este el aspecto final de la siguiente version del telefono mas famoso del mundo?
A mi personalmente me gusta mas el 4...

Visual Memory Unit Ipod

Via http://oldschoolgeneration.blogspot.com/search/label/Apple me encuentro este curioso tunning, y no es para menos, porque un aficionado japonés, cuyo nombre por el momento se mantiene en el anonimato, ha conseguido una proeza que pocos hubieran creído posible.
Su acierto ha sido el de combinar en un único periférico una de las magníficas VMU de la añorada Dreamcast, con uno de los más recientes iPod Nano.

Esto ha sido posible gracias a la paulatina reducción en las dimensiones del famoso reproductor de Apple, hasta el punto de que su tamaño coincide casi al milímetro con el de aquella sensacional unidad de memoria que además se convertía en una suerte de consola portátil.
De modo que esta nueva versión de la VMU resultante puede presumir además de una pantalla a pleno color y, por su fuera poco, táctil, cuyo acabado hace palidecer al dispositivo original que contaba con apenas una discreta pantalla monocroma.

El resultado, en el siguiente video...

lunes, 10 de enero de 2011

Los mas vendidos en España (diciembre 2010)



Fieles a nuestra cita mensual, os dejo con los videojuegos mas vendidos en la tierra del jamon, los toros y la tortilla de patatas (nuestra patria querida) del pasado mes de diciembre...

Ranking general Diciembre 2010

1. GRAN TURISMO 5 (PS3)
2. CALL OF DUTY: BLACK OPS (PS3)
3. ART ACADEMY (DS)
4. WORLD OF WARCRAFT: CATACLYSM (PC)
5. WII PARTY (WII)
6. NEW SUPER MARIO BROS. (WII)
7. ASSASSIN’S CREED: LA HERMANDAD (PS3)
8. JUST DANCE 2: ¡SIENTE EL RITMO Y BAILA! (WII)
9. WII PARTY + WIIMOTE BLACK (WII)
10. DONKEY KONG COUNTRY RETURNS (WII)

Como veis, PS3 y Wii dominan en ventas en estas navidades que acaban de terminar.
De Xbox 360 ni rastro en la lista, ¿previsible? yo creo que si...
Ahra veremos las ventas por cada plataforma:

PC Windows
1. WORLD OF WARCRAFT: CATACLYSM
2. LOS SIMS 3: AL CAER LA NOCHE
3. WORLD OF WARCRAFT: CATACLYSM – EDICION COLECCIONISTA
4. CALL OF DUTY: BLACK OPS
5. LOS SIMS 3
6. LOS SIMS + LOS SIMS 3: TROTAMUNDOS
7. FOOTBALL MANAGER 2011
8. WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING
9. PATRICIAN IV: IMPERIO DE LOS MARES
10. WORLD OF WARCRAFT – BATTLE CHEST

XBox 360

1. KINECT ADVENTURES! (KINECT) + SENSOR KINECT
2. CALL OF DUTY: BLACK OPS
3. KINECT SPORTS (KINECT)
4. ASSASSIN’S CREED: LA HERMANDAD
5. FIFA 11
6. DANCE CENTRAL (KINECT)
7. PRO EVOLUTION SOCCER 2011
8. FORMULA 1 2010
9. NEED FOR SPEED: HOT PURSUIT
10. HALO REACH

PS3

1. GRAN TURISMO 5
2. CALL OF DUTY: BLACK OPS
3. ASSASSIN’S CREED: LA HERMANDAD
4. STARTER PACK (MOVE)
5. FIFA 11
6. PRO EVOLUTION SOCCER 2011
7. FORMULA 1 2010
8. SPORTS CHAMPIONS (MOVE)
9. NEED FOR SPEED: HOT PURSUIT
10. EYE PET MOVE EDITION (MOVE)

Wii

1. WII PARTY
2. NEW SUPER MARIO BROS.
3. JUST DANCE 2: ¡SIENTE EL RITMO Y BAILA!
4. WII PARTY + WIIMOTE BLACK
5. DONKEY KONG COUNTRY RETURNS
6. WII FIT PLUS + BALANCE BOARD
7. EPIC MICKEY
8. WII PARTY + WIIMOTE WHITE
9. SUPER MARIO GALAXY 2
10. MARIO KART + WII WHEEL

PS2

1. PRO EVOLUTION SOCCER 2011
2. FIFA 11
3. SINGSTAR: PATITO FEO
4. CODE LYOKO: QUEST FOR INFINITY
5. WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2011
6. SONIC HEROES BLUE LINE
7. PRO EVOLUTION SOCCER 2010 PLATINUM
8. NBA 2K11
9. VALUE LINE – NEED FOR SPEED: CARBONO
10. GTA LA TRILOGIA: GTA+GTA:VICE CITY+GTA:SAN ANDREAS

PSP

1. PRO EVOLUTION SOCCER 2011
2. INVIZIMALS: SHADOW ZONE + USB CAMERA
3. EYE PET + GO! USB CAM
4. FIFA 11
5. INVIZIMALS: SHADOW ZONE
6. EYE PET
7. PATITO FEO: EL JUEGO MAS BONITO
8. GOD OF WAR: GHOST OF SPARTA
9. PLAY ENGLISH
10. SONIC RIVALS 2 PSP ESSENTIALS

Nintendo DS

1. ART ACADEMY
2. EL PROFESOR LAYTON Y EL FUTURO PERDIDO
3. SONIC COLOURS
4. NEW SUPER MARIO BROS.
5. BOB ESPONJA: ATRAPADOS EN EL CONGELADOR
6. FIFA 11
7. POKEMON RANGER: TRAZOS DE LUZ
8. BAKUGAN: DEFENSORES DE LA TIERRA
9. LOS SIMS 3
10. MARIO KART DS

viernes, 7 de enero de 2011

iPad 2 muy pronto?


Bueno, pues mientras la mayoría de personas con cierto nivel adquisitivo se han dedicado a hacer del iPad el regalo de las navidades (agotado de manera temporal durante el transcurso de las fiestas), Apple ha estado trabajando en la sombra en un nuevo lanzamiento. Era algo lógico que tarde o temprano esto ocurriese, pero no tan rápido. Mientras todo el mundo se encuentra estos días familiarizándose con su flamante producto y disfrutando de sus virtudes, en breve se quedarán algo obsoletos.
De momento no hay fecha oficial de lanzamiento, pero cada vez son más fuertes los rumores que apuntan al inminente lanzamiento del iPad 2. 
Supuestas caracteristicas:
- Al parecer el código de producto será el A1337.
- Tendrá conectividad con redes Wi-fi + 3G.
- Viene de serie con una capacidad de 128GB de almacenamiento.

¿Sera cierto?
Yo por si acaso voy a esperarme un poco para comprarme mi iPad...
Parece ser que todo es, o será una realidad dentro de muy poquito...
Las fotillos culpables: