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miércoles, 21 de marzo de 2012

Resident Evil: Chronicles HD Collection (PS3)

Buenas noticias para los poseedores de un PlayStation 3. Capcom anunció  la llegada del paquete Resident Evil Chronicles HD Collection, el cual contiene los juegos hasta ahora exclusivos del  Nintendo Wii: “The darkside Chronicles” y “The Umbrella Chronicles”.
Estos juegos  incluirán nuevos gráficos (HD), soporte para trofeos y serán compatibles con PS Move. 
El paquete estará disponible para descargar  en junio próximo a través  de la PSN.
Se mencionó  que ambos juegos se podrán adquirir en forma individual en una fecha por confirmar.
Por lo pronto aquí tienen el tráiler:

miércoles, 1 de junio de 2011

Anunciado: Soul Calibur V

Namco bandai acaba de anunciar que en 2012 llegara una nueva entrega de su saga de lucha por excelencia, Soul Calibur, nuevos personajes, nuevos movimientos y un mejorado motor grafico son algunos de los pocos datos que de momento hemos podido conocer.

lunes, 16 de mayo de 2011

Retrogame: Sonic CD

Era evidente que toda consola o “add-on” de Sega, como en el caso que nos ocupa, necesitaba una nueva entrega del tan aclamado y querido erizo azul. Máxime cuando Mega CD requería de ese título que impulsara las ventas, pues no estaba teniendo tan buenos resultados como en un principio se esperaba.
Fue a finales de 1993 cuando apareció por primera vez Sonic en formato CD (dejando así atrás las limitaciones de almacenamiento de los cartuchos de la época). Esta vez sin Yuji Naka a la cabeza, pues se encontraba en América junto a la mayor parte del Sonic Team, preparando Sonic 2 para Mega Drive. Así pues el desarrollo de Sonic CD corrió a cargo de su creador, Naoto Ohshima, el cual se centró en un concepto de juego similar al de la primera entrega de Mega Drive, aunque con muchas novedades que seguían un camino distinto al que acabó tomando Sonic 2.
La historia de este Sonic CD sitúan a Sonic y a Amy, una joven eriza rosa, en la búsqueda del Planeta Pequeño. Un planeta realmente diminuto que orbita alrededor de Moebius y que tiene unas piedras especiales capaces de alterar el tiempo y cambiar todo a su alrededor. Un planea repleto de lugares ya olvidados por el paso del tiempo.
El último mes de cada año, el pequeño planeta aparece sobre el Lago de Jamás. Pero en esta ocasión, cuando Sonic y Amy llegaron, notaron algo extraño: el planeta estaba sujeto con una cadena gigante a una roca y cubierto por un armazón metálico. Una vez más, detrás de todo esto nos encontramos al Dr. Robotnik, el cual se propone convertir el Planeta Pequeño en su fortaleza.
Además, Robotnik acaba de terminar su última creación: Metal Sonic. Se trata de una copia robótica de Sonic, capaz de imitar sus habilidades y velocidad. Amy será raptada por Metal Sonic, y nuestro héroe no puede permitir que Robotnik se salga con la suya.
A nivel gráfico Sonic CD resulta sublime. Por primera vez y gracias a la mayor capacidad de almacenamiento, Sega nos deleita con una intro animada espectacular. Mención especial también a los vídeos de los diferentes finales, sencillamente espectaculares.
Destacar los escenarios, más extensos que en cualquier Sonic realizado y con la posibilidad de ir viajando al pasado, presente y futuro, lo cual provocaba que cada nivel cambiara y mostrara una infinidad de detalles diferentes.
También hay que destacar en el apartado gráfico todos los efectos que el juego mostraba en pantalla. Zooms, rotaciones, scrolls… Una delicia.

Uno de os estandartes de la propuesta de cualquier juego de Sonic, la velocidad, se mantenía intacta en esta entrega. Todo lucía con un acabado excelente, y es que el paso a la era del soporte digital nos brindó un Sonic sublime en materia gráfica.
Mención especial de las nuevas fases de bonus. Al más puro estilo Modo 7 de Super Nintendo, y gracias a los chips que integraba el Mega CD, los bonus de Sonic CD transcurrían como si de una carrera de Super Mario Kart se tratara. Simplemente espectacular.
Y resulta imposible hablar de Sonic CD sin hacer una mención especial a su banda sonora. Sega aprovechó acertadamente su nuevo formato de compact disc para deleitarnos con una estupenda banda sonora.
En esta ocasión, aparte de las típicas melodías alegres tan características de los juegos de Sonic (esta vez con una excelente calidad de sonido), se grabaron también un par de canciones para el juego. Canciones que ya se han convertido en clásicas, y que los que escuchábamos el programa Game 40 recordamos todavía con más cariño.

Como no podía ser de otra manera, Sega of America tenía que meter mano en el asunto. En esta ocasión se empeñó en cambiar la estupenda banda sonora que Naofumi Hataya y Masafumi Ogata habían preparado para el juego. La verdad es que aunque esta vez no hicieron ningún estropicio (más bien todo lo contrario), en Estados Unidos tuvieron que esperar a tener el juego algunos meses más de lo previsto, hasta que Spencer Nilsen tuvo lista la nueva banda sonora que acompañaría al título.
En un principio en Europa pudimos disfrutar de la banda sonora japonesa, aunque en posteriores reediciones del juego se optó por cambiarla por la americana.
También destacar que las pistas de audio contenidas en Sonic CD podían ser disfrutadas en cualquier reproductor de audio.

Una vez más el control de Sonic era de lo más sencillo. Movemos al personaje con la cruceta y con cualquier botón realizamos un salto. Al igual que ocurriera en Sonic 2 podiamos realizar la técnica llamada Spin Dash (cruceta del pad hacia abajo + salto repetidamente). Otra de las novedades era el llamado Super Peel-Out (cruceta del pad hacia arriba + salto repetidamente) que lograba un efecto similiar al Spin Dash pero obteniendo una mayor velocidad aunque esta vez si podiamos ser dañados por el enemigo.
Los típicos monitores contenedores de items seguían haciendo acto de presencia en esta entrega.
Otra de las novedades de esta entrega fue la posibilidad de viajar al pasado y futuro. Gracias a unos postes marcados tanto con las palabras "Past" o "Future"  podíamos viajar a varias épocas dentro del mismo acto y para ello debiamos pasar por esos postes y mantener una velocidad constante durante varios segundos.
La utilización de estos postes nos permitía viajar desde el Presente (época en la que se siempre se iniciaba un acto) para intentar destruir las máquinas del Dr. Robotnik.

El objetivo consistía en viajar al Pasado y destruir la máquina para así conseguir un "Futuro Bueno". Consiguiendo los "Futuros Buenos" en los dos primeros actos de cada zona nos enfrentabamos en el tercer acto a las invenciones del Dr. Robotnik estando en un "Futuro Bueno" y consiguiendo hacer esto en todas las zonas accediamos al final bueno.
Mediante las fases de bonus tambíen podiamos conseguir el final bueno y para ello debiamos de conseguir las siete Piedras del Tiempo.
Sonic CD está divido en 7 zonas con 3 actos cada una, si a esto añadimos la posibilidad de cambiar de época obtenemos un Sonic de una buena duración y con una dificultad media-baja.
Por primera vez en Sonic CD se nos permitía grabar los avances de manera automática cada vez que acabamos una zona, lo cual, era de agradecer.
Otra de las opciones de este compacto era el "Time Attack". Opción disponible al completar el juego y que consistía en acabar los niveles en el menor tiempo posible.
Sonic CD es una obra maestra de las plataformas 2D. Considerado por muchos como el mejor Sonic de todos los tiempos, este compacto ofrecía graficos preciosistas, una banda sonora de auténtico lujo y una jugabilidad a prueba de bombas.
Fue título estrella de un "add-on" que demostró que con un buen planteamiento y ganas podía ofrecer títulos punteros y que cumplieran con todas las expectativas.
Destacar que Sonic CD puede ser disfrutado en varias plataformas además de Mega CD como: PC, Gamecube, PlayStation 2...

Para rematar os dejo con el video de la intro de esta obra maestra... todo un lujo!

viernes, 7 de enero de 2011

iPad 2 muy pronto?


Bueno, pues mientras la mayoría de personas con cierto nivel adquisitivo se han dedicado a hacer del iPad el regalo de las navidades (agotado de manera temporal durante el transcurso de las fiestas), Apple ha estado trabajando en la sombra en un nuevo lanzamiento. Era algo lógico que tarde o temprano esto ocurriese, pero no tan rápido. Mientras todo el mundo se encuentra estos días familiarizándose con su flamante producto y disfrutando de sus virtudes, en breve se quedarán algo obsoletos.
De momento no hay fecha oficial de lanzamiento, pero cada vez son más fuertes los rumores que apuntan al inminente lanzamiento del iPad 2. 
Supuestas caracteristicas:
- Al parecer el código de producto será el A1337.
- Tendrá conectividad con redes Wi-fi + 3G.
- Viene de serie con una capacidad de 128GB de almacenamiento.

¿Sera cierto?
Yo por si acaso voy a esperarme un poco para comprarme mi iPad...
Parece ser que todo es, o será una realidad dentro de muy poquito...
Las fotillos culpables:










martes, 21 de septiembre de 2010

El Unreal Engine 3 irrumpe con fuerza en el Iphone

El titulo que hoy os traigo es  ‘Epic Citadel’, un adelanto de ‘Project Sword‘, el Action RPG que están preparando los creadores de ‘Shadow Complex’ para iphone, iPad e iPod Touch (vamos la familia apple al completo).
es una auténtica maravilla el nivel de calidad alcanzado gracias al Unreal Engine 3. Texturas, iluminación y demás efectos más propios de consolas de sobremesa se muestran sin ningún tipo de problema en el pequeño dispositivo de apple.
El video del delito:

sábado, 11 de septiembre de 2010

Agosto 2010. Los que mas venden (España)

Veamos un mes mas las posiciones en la tabla de los juegos mas vendidos en España el pasado mes de agosto.
Ahi va:



Ranking general Agosto 2010

1. ART ACADEMY (DS)
2. NEW SUPER MARIO BROS. (WII)
3. STAR CRAFT II: WINGS OF LIBERTY (PC)
4. SUPER MARIO GALAXY 2 (WII)
5. RED DEAD REDEMPTION (PS3)
6. PLANET 51: EL VIDEOJUEGO + RELOJ (DS)
7. WII FIT PLUS + BALANCE BOARD (WII)
8. POKEMON EDICION PLATA SOULSILVER + POKEWALKER (DS)
9. TOY STORY 3 (PSP)
10. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 (PS3)

XBox 360
1. RED DEAD REDEMPTION
2. MAFIA II
3. GRAND THEFT AUTO: EPISODES FROM LIBERTY CITY
4. LEFT 4 DEAD 2
5. BIOSHOCK 2
6. BAYONETTA
7. PRO EVOLUTION SOCCER 2010 CLASSICS BEST SELLERS
8. VIRTUA TENNIS 2009
9. GRAND THEFT AUTO IV CLASSICS
10. GEARS OF WAR CLASSICS

PS3

1. RED DEAD REDEMPTION
2. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2
3. MAFIA II
4. GOD OF WAR III
5. PRO EVOLUTION SOCCER 2010 PLATINUM
6. GRAND THEFT AUTO: EPISODES FROM LIBERTY CITY
7. FIFA 10 PLATINUM
8. VIRTUA TENNIS 2009
9. COPA MUNDIAL DE LA FIFA SUDAFRICA 2010
10. BLUR

Wii

1. NEW SUPER MARIO BROS.
2. SUPER MARIO GALAXY 2
3. WII FIT PLUS + BALANCE BOARD
4. MARIO KART + WII WHEEL
5. WII SPORTS RESORT + WII MOTION PLUS
6. WII PLAY
7. PLANET 51: EL VIDEOJUEGO
8. TOY STORY 3
9. FIFA 10
10. JUST DANCE

PS2

1. PRO EVOLUTION SOCCER 2010 PLATINUM
2. FIFA 10 PLATINUM
3. GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS PLATINUM
4. GTA LA TRILOGIA: GTA7GTA:VICE CITY+GTA:SAN ANDREAS
5. VALUE LINE – NEED FOR SPEED: MOST WANTED
6. VALUE LINE – NEED FOR SPEED: CARBONO
7. VALUE LINE – MEDAL OF HONOR: EUROPEAN ASSAULT
8. VALUE LINE – BATTLEFIELD 2: MODERN COMBAT
9. VALUE LINE – NEED FOR SPEED: UNDERGROUND 2
10. VALUE LINE – MEDAL OF HONOR: RISING SUN

PSP

1. TOY STORY 3
2. PLAY ENGLISH
3. INVIZIMALS + CAMERA + TRAP
4. MODNATION RACERS
5. COPA MUNDIAL DE LA FIFA SUDAFRICA 2010
6. PRO EVOLUTION SOCCER 2010 PLATINUM
7. GRAN TURISMO
8. SEGA MEGADRIVE COLLECTION PSP ESSENTIALS
9. SONIC RIVALS 2 PSP ESSENTIALS
10. FIFA 10 PLATINUM

Nintendo DS

1. ART ACADEMY
2. PLANET 51: EL VIDEOJUEGO + RELOJ
3. POKEMON EDICION PLATA SOULSILVER + POKEWALKER
4. NEW SUPER MARIO BROS.
5. POKEMON EDICION ORO HEARTGOLD + POKEWALKER
6. POKEMON DIAMANTE
7. MARIO KART DS
8. TOY STORY 3
9. NINTENDO PRESENTA: STYLE BOUTIQUE
10. MADAGASCAR 2

PC Windows

1. STAR CRAFT II: WINGS OF LIBERTY
2. LOS SIMS 3: TRIUNFADORES
3. LOS SIMS 3
4. WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING
5. LOS SIMS 2 BASE GAME REMASTERED
6. LOS SIMS 3: TROTAMUNDOS
7. LAS CRUZADAS PREMIUM
8. LOS SIMS 3: DISEÑO Y TECNOLOGIA – ACCESORIOS
9. PRO EVOLUTION SOCCER 2010 CLASSICS
10. DRAKENSANG PREMIUM