Ya tardaba en dar señales de vida...
La sexta entrega de la saga mata-zombies de Capcom parece que empieza a enseñar sus garras en un trailer filtrado por la red de redes aun no confirmado por la compañía japonesa.
Esto es lo que se nos muestra:
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viernes, 16 de septiembre de 2011
TGS 2011 Exclusiva: Resident Evil 6
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miércoles, 14 de septiembre de 2011
Exclusiva: Monster Hunter 4 para Nintendo 3DS
Ayer mismo Capcom desataba la locura, los usuarios de la portátil de Nintendo, dispondrán dentro de muy poco de una versión de Monster Hunter Tri de Wii adaptado a la portátil llamada Monster Hunter 3G, pero aquí no acaba la cosa, ya que confirmaron que la cuarta entrega de la saga de cazadores de monstruos llegara de forma exclusiva a 3DS, dando así un golpe de efecto para aumentar las ventas (yo creo que este tipo de juegos es lo que necesita junto con un Mario Bros), puesto que en Japón es una de las sagas mas exitosas y vendidas junto a Dragon Quest de Square-Enix
Pasen y vean Monter Hunter 4:
Pasen y vean Monter Hunter 4:
jueves, 11 de agosto de 2011
La beta multiplayer de Assassin’s Creed: Revelations, exclusiva temporal de PSN
A partir del 3 de septiembre, y hasta el día 11 de ese mismo mes, los usuarios de PlayStation Plus y los de Uplay podrán compartir saltos, golpes y asesinatos varios en sus PlayStation 3.
Esta beta incluirá nueve personajes, tres mapas, y cuatro modos de juego, dos de los cuales son nuevos (Deathmatch y Artifact Assault).
Os recuerdo que el juego completo aparecerá en tiendas el 15 de noviembre, pero si tenéis PS3 y sois usuarios Plus, no dudéis en probarlo.
Os recuerdo que el juego completo aparecerá en tiendas el 15 de noviembre, pero si tenéis PS3 y sois usuarios Plus, no dudéis en probarlo.
Articulo extraido de gamearth.es
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jueves, 21 de julio de 2011
Los juegos de GameCube podran descargarse en WiiU
Extraido de vicialia:
Una de las noticias que pudieron descubrirse acerca de la tecnología soportada por Wii U y que apenó a muchos usuarios, fue que la nueva consola de Nintendo no dispondrá de retrocompatibilidad con los juegos de GameCube.
Sin embargo, al igual que la consola se suma al carro de la lata definición, también se sube a otro aún más polémico, el de la descarga de juegos digitales a través de la red. Y la cuestión resulta polémica porque esta decisión tiene su parte positiva y negativa.
Mientras por un lado supone una estupenda oportunidad para hacerse con títulos que nunca habíamos probado, por la otra nos encontramos con que deberemos volver a pagar por aquellos que en su día compramos legalmente.
Al respecto, Amber McCollom, la directora de marketing de Nintendo America se pronunció:
Al respecto, Amber McCollom, la directora de marketing de Nintendo America se pronunció:
“Usted sabe lo importante que es y ha sido siempre la retrocompatibilidad para Nintendo. Al igual que Wii fue retrocompatible con juegos de GameCube, Wii U lo será con juegos de Wii, lo que supone un amplio catálogo de títulos clásicos” [...] “en efecto, los discos de GameCube no podrán reproducirse en Wii U, pero algunos de los juegos de la consola estarán disponibles para su descarga a través de WiiWare“.
Esta información arroja otro dato útil respecto a la consola, y es que deberá disponer de un disco duro de gran capacidad para poder almacenar juegos que en miniDVD ocupaban alrededor de 1,4 Gigas de capacidad.
Esta información arroja otro dato útil respecto a la consola, y es que deberá disponer de un disco duro de gran capacidad para poder almacenar juegos que en miniDVD ocupaban alrededor de 1,4 Gigas de capacidad.
lunes, 18 de julio de 2011
Resident Evil 15th Anniversary Box edicion especial
El próximo 8 de septiembre, Japón tendrá la enorme suerte de ver cómo la celebración del 15 aniversario de la saga Resident Evil trae consigo una edición muy especial por un precio muy económico, al cambio 67€, la Edición Especial Resident Evil 15th Anniversary Box, una caja exclusiva para usuarios de PlayStation 3 que contiene toda la compilación de juegos de la serie (excepto el último al que se le ha hecho espacio si lo posees) y otros elementros para fans.
Ya puestos podrían haber incluído el útlimo título, pero a buen recaudo muchos fans ya dispondrán de él.
Yo lo quiero yaaaaaaaaaaa........
- Resident Evil Directors Cut (versión original PSOne)
- Resident Evil 2 (versión original PSOne)
- Resident Evil 3 : Nemesis (versión original PSOne)
- Resident Evil Revival Selection (PS3 : versión HD de Resident Evil 4 y Resident Evil : Code Veronica X)
- BSO Resident Evil : Code Veronica
- BSO Resident Evil 4
- Dos pines (Stars y Umbrella)
- Un hueco para Resident Evil 5 o Resident Evil 5 Gold Edition
Yo lo quiero yaaaaaaaaaaa........
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jueves, 23 de junio de 2011
Nuevo video: Silent Hill: Down Pour
La octava entrega del titulo de horror/suspenso mas representativa de la industria de los juegos, en esta ocasión los productores de Konami nos enseñan un poco de gameplay y nos hablan de las nuevas funciones de DownPour…
La saga estará disponible en exclusiva para Xbox 360 Y PS3 ……así que si tienes un Wii ,ya sabes, a venderlo ...
La saga estará disponible en exclusiva para Xbox 360 Y PS3 ……así que si tienes un Wii ,ya sabes, a venderlo ...
Ahora el trailer:
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Project Zero, la saga al completo
Hoy, recordando juegos de terror, de esos que dan sustos, me he acordado de Project Zero, lo jugue en mi Play2 hace ya unos añitos y recuerdo el miedo y cague que pase.
Así que en fasebonus.net (con vuestro permiso), he visto este fantastico articulo escrito por Doctor Alban sobre esta saga de terror asiático de Tecmo, como me ha gustado tanto, os lo traigo hasta aquí para que todos vosotros podais disfrutarlo:
PROJECT ZERO 1
Videojuego creado por Makoto Shibata, llamado en Japón "Zero", en Europa "Project Zero" y en Estados Unidos "Fatal Frame". Salió para PlayStation 2 y para Xbox. Survival horror en el que te tienes que enfrentar a algunos fantasmas sólo con una cámara fotográfica (contra otros, ni eso). Vamos con la historia.
El juego comienza con la llegada de Mafuyu (hermano mayor de la protagonista, Miku) a la mansión Himuro. En este momento tomamos "los mandos" de Mafuyu, y tenemos una precuela de lo que es la historia (en blanco y negro). Entra en la mansión, que está abandonada desde hace mucho tiempo, después de unos desagradables y terroríficos incidentes, incidentes que tienen mucho que ver con ritos demoníacos y con sacrificios humanos. La mansión era propiedad de un rico terrateniente, con un oscuro pasado y un más que perturbador currículum. El mentor de Mafuyu, el señor Takamine, desapareció en ese lugar cuando investigaba para escribir su próximo libro, que tenía que ver con esos hechos. Es por eso que Mafuyu entra para investigar el lugar: para encontrar a su mentor Mafuyu... Os dejo con un par de videos introductorios:
Nueve días después de la marcha de Mafuyu y su misteriosa desaparición, Miku decide ir también a la mansión Himuro en busca de su hermano. Lo que allí encuentra, lo que verá allí, será su maldición, y la peor pesadilla que se puede imaginar. Algunas palabras de Miku sobre sus extrañas habilidades: "Me pregunto cuánto tiempo hace desde que mi hermano y yo comenzamos a ver cosas que los demás no pueden ver…".
El videojuego no desmerece en absoluto en lo que se refiere a "horror". Aconsejo a gente con agallas, que si no han jugado a este juego, lo hagan de noche, a oscuras y sin nadie en la casa. Van a saber lo que es el miedo de verdad (y eso que el juego ya es antiguo).
Para enfrentarte a los fantasmas, lo único que tienes como "arma" es una cámara fotográfica; cámara que podrás ir potenciando poco a poco para hacer más daño a los enemigos (fantasmas), ya sea gracias al tipo de carrete, al tipo de lente, etc. Como curiosidad, los símbolos que aparecen alrededor del objetivo cuando se "carga" la cámara para destruir un fantasma, son símbolos sánscritos (/cierre de anotación pedante).
Este videojuego salió para PS2 y para Xbox (la primera). La versión de Xbox tiene ligeras ampliaciones respecto a la versión de PS2, básicamente, más fantasmas y algún extra más, como por ejemplo dos trajes nuevos de Miku:
La crítica que le hago a este juego es que es una obra de arte. El uso de los sonidos (inquietantes en la mayor parte del juego) y de "sustos" (en algunos momentos) hacen que estés en constante tensión con este juego. No lo he pasado tan mal/bien (mal por el miedo y bien por el juegazo al que estaba jugando) con un juego en años. Ojo, solo para los que les gusta pasarlo mal (de miedo).
PROJECT ZERO 2: CRIMSON BUTTERFLY
Al igual que con el anterior, salió tanto para PlayStation 2 como para Xbox.
Historia: Mio y Mayu, gemelas, están visitando su hogar de la infancia. Este sitio, es un lugar secreto entre ambas, con un tranquilo lago y en una preciosa época del año: llegando el fin del verano.
Recordando hechos del pasado, Mio se dirige a hablar con su hermana, pero no la encuentra. Se da cuenta que Mayu se está alejando, hacia dentro del bosque, persiguiendo una mariposa carmesí.
Mayu corre a través del bosque tras una mariposa que le llama la atención. Mio va detrás de su hermana, cuando Mio pasa por una roca con una especie de grabado sagrado, el bosque se vuelve tenebroso, Mio ve como a Mayu se le cambia el traje por uno blanco. Mio va detrás de ella y le coge del hombro, pero en ese instante se le viene a la mente la imagen de Mayu estrangulada. Después de la ilusión, el bosque vuelve a la normalidad pero Mayu ya no está. Ahora es cuando se toma por primera vez control del personaje.
En este episodio, los fantasmas ya no te atacan de uno en uno, pueden atacarte en "manada" (¿se puede designar manada a un conglomerado de fantasmas o es solo para animales?). La parte técnica está mucho más avanzada, y con respecto a la trama del juego, ya no nos quedamos en una sola localización (la antigua mansión Himuro), si no que vamos por todo un pueblo (éramos pocos...).
Las posibilidades del juego en la plataforma Xbox se ampliaron, ya que contenía lo que se llamó el "director's cut", con la posibilidad de jugar toda la partida en primera persona.
PROJECT ZERO 3: THE TORMENTED
Disponible en exclusiva para la PlayStation 2.
La historia se hace cada vez más compleja: ¿Por qué sobreviví? Ese pensamiento ha atormentado a Rei desde aquel accidente automovilístico el cual perdió a su novio Yuu. Un día, la fotógrafa Rei Kurosawa fue asignada a tomar fotos en unas ruinas de una antigua mansión japonesa. Hay ciertos rumores acerca de esas ruinas, es un lugar muy lejano, situado en lo más profundo de las montañas. Durante su trabajo ese día, Rei ve algo inexplicable. A su novio, Yuu Asou… pero como ella sabe, él está muerto, por lo que decide ir en busca de su difunto amor. Rei se encuentra que vaga en lo más y más profundo de las ruinas de la mansión abandonada. Al final de un pasillo dobla una esquina, y de pronto el lugar cambia totalmente de ella, nieva fuertemente, delante de ella hay numerosas lápidas. La escena no tiene ninguna semejanza a la casa abandonada donde ella ha estado tomando fotos. ¿Dónde estoy? ¿Qué es este lugar…? Confundida y asustada, Rei comienza la búsqueda de su difunto novio Yuu.
Si somos fans de la saga, en este episodio nos contarán algo más de la historia detrás de toda la saga... Con algunos fantasmas al que seguro que le cogimos cariño en anteriores episodios.
PROJECT ZERO 4: THE MASK OF THE LUNAR ECLIPSE
Disponible en exclusiva para Wii... en Japón. Sí, una auténtica pu****.
Vamos con la historia, y después comentamos ese "problemilla".
Cinco niñas fueron secuestradas bajo extrañas circunstancias durante un ritual en la Isla Rougetsu. Tiempo después, el detective Choushiro Kirishima logró rescatar a las cinco niñas secuestradas, que padecían un tipo de amnesia, y consiguió ponerlas a salvo. Unos años más tarde, dos de esas cinco niñas, Marie Shinomiya y Tomoe Nanamura, murieron en extrañas circunstancias. Su muerte fue muy similar a la que tuvieron los isleños tiempo atrás.
Diez años más tarde del incidente del secuestro, Misaki Asou y Madoka Tsukimori, dos de las restantes niñas secuestradas, vuelven a la Isla Rougetsu a buscar respuestas sobre la muerte de sus amigas y recuperar sus recuerdos perdidos. Pero no será fácil, al llegar al Pabellón Rougetsu, Madoka tiene un flashback y Misaki desaparece. Algo extraño está ocurriendo en el Pabellón Rougetsu.
Ruka Minazuki, la última niña secuestrada, también vuelve a la Isla Rougetsu. Sabe que Misaki y Madoka han vuelto a la isla y que Marie y Tomoe han muerto. Ruka perdió gran parte de su memoria durante el incidente del secuestro, apenas recuerda qué sucedió. Ruka nació en la Isla Rougetsu y formó parte de una de las familias más influyentes de toda la isla. Sus motivos de volver a la isla son fuertes: quiere saber qué les sucedió a los isleños y lo más importante, saber qué le sucedió a su padre.
No será fácil encontrar respuestas, un nuevo eclipse lunar se aproxima y éste fenómeno alterará la tranquilidad que había en la isla Rougetsu. En la Isla Rougetsu también está el Hospital Haibara, un hospital que tuvo un gran prestigio en la zona y está próximo al Pabellón Rougetsu. Aunque hace años se sospechaba que se practicaban experimentos humanos ilegales. Ahora toda la isla está abandonada, incluido el hospital. Pero la llegada de un nuevo eclipse lunar y su proximidad al Pabellón Rougetsu, hará que el Hospital Haibara se vea alterado.
¿Qué significado tendrá el eclipse lunar en la Isla Rougetsu?
Pero vamos a ver... ¿No podemos jugar a este juego en castellano?
Bueno, los fans de Project Zero tienen una página en la que se pueden unir para poder hablar sobre su juego favorito.
PROJECT ZERO - THE CARD GAME: CRIMSON BUTTERFLY EDITION
Pues sí, a raíz del videojuego, hasta se creó un juego de cartas. Las instrucciones originales podéis descargároslas aquí, y para aquellos que no quieran leer en inglés, aquí tenéis el enlace de la traducción corta en castellano. Espero que os guste.
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Primer trailer del nuevo juego de "Los caballeros del Zodiaco"
Previamente ya se había dado a conocer que habrá un nuevo videojuego basado en Los Caballeros del Zodiaco, que saldrá bajo el amparo de Bandai Namco Games a propósito del aniversario número 25 de la creación de Masami Kurumada. El título en cuestión será conocido como `Saint Seiya Senki´, aparecerá de forma exclusiva para PlayStation 3 y en el anuncio inicial fue vendido como una propuesta “cinemática de acción melee”. Pero el resultado final que podemos ver en su primer avance, tiene más onda beat em up con dinámica repetitiva de hack ‘n slash. La misma que, en el mejor de los escenarios, debería ser combatida cortesía de la habilidad de los poderes de los personajes.
Ostias a cascaporro...
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sábado, 16 de abril de 2011
Resistance 3: nuevo trailer
Insomniac Games ha hecho público el siguiente tráiler dónde podemos ver casi ocho minutos de secuencias en las que vamos situados en la barca y pasamos por parajes desolados y destruidos. Y en algunos de ellos nos esperan las Quimeras sensiblemente enfadadas, tranquilos, daremos buena cuenta de ellas con nuestro armamento. Podemos observar cómo cambiar de arma y la efectividad de cada una de ellas. Sobretodo la escopeta cuya munición quema a nuestros enemigos, al más puro estilo Bulletstorm, es mi preferida.
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martes, 29 de marzo de 2011
Wallpapers de The Legend of Zelda
Con un poco de paciencia y navegando mucho por la red de redes, he logrado reunir una completisima coleccion de wallpapers y fondos de escritorio de la saga the legend of Zelda, son preciosas ilustraciones, variadas y exquisitas.
Cual os gusta mas?
Link eres grande, muy grande amigo!
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