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viernes, 23 de marzo de 2012

Epic Mickey: Power of Illusion de camino a 3DS

Warren Spector y Junction Point nos traerán a 3DS un nuevo juego de la mascota de Disney, con scroll lateral y en 3D. Una noticia que nos alegra el día a todos y que nos hace esperar más tranquilos el anuncio de Epic Mickey 2.
Así lo afirmaba en su Twitter, la revista oficial de Nintendo Francia:

"La presentación de Epic Mickey 2 será la próxima semana. Una versión para 3DS, Power of Illusion, un clásico en 2D, también está prevista".

Claro que tenemos partida doble para alegrarnos, la próxima semana 2 anuncios en relación al genial Epic Mickey, pero al ser tan nuevo lo de 3DS, es normal que lo publicitemos un poco más que a la continuación directa. Algunos especulaciones hablan de una retrasada continuación de Castle of Illusion, pero son sólo supuestos.
No la demoramos más, la próxima semana, nuevos y frescos anuncios sobre los 2 juegos de Warren y compañía.

miércoles, 26 de octubre de 2011

Se confirma GTA V ... y primer video

Rockstar Games lo acaba de anunciar, si, habrá un GTA V (cosa mas que obvia por otro lado) y podremos ver algo de el en un trailer que se presentará oficialmente este próximo miercoles día 2 de Noviembre.
Yo no puedo esperar mas para ver como de grande es lo que esta preparando esta gente.
Saludos amigos...
Y la imagen de la discordia es esta:

Y el video:

jueves, 6 de octubre de 2011

martes, 27 de septiembre de 2011

Nuevo video: Dragon Quest X (Wii- Wii U)

La proxima entrega de Dragon Quest saldra en exclusiva en las consolas de sobremesa de Nintendo, Wii y Wii U, anunciada para 2012.
Y el video de regalico:

viernes, 16 de septiembre de 2011

TGS 2011: Dead or Alive 5

Tecmo Koei lo ha desvelado por fin y realmente pinta muy bien,
Aunque reconozco que no es mi saga de peleas favorita, por encima suyo encuentro otras mas interesantes como las sagas de Street Fighter o Tekken, ya iba siendo hora de que una nueva entrega de las luchadoras mas voluptuosas regresara por todo lo alto.
Con todos ustedes: Dead or Alive 5

miércoles, 14 de septiembre de 2011

Pre TGS 2011: Nuevo trailer: Kid Icarus Uprising (Nintendo 3DS)

Estos dias las noticias giran en torno a la Nintendo 3DS,
Un nuevo trailer del nuevo Kid Icarus ha sido revelado:

viernes, 5 de agosto de 2011

Artwork del dia: Sexy Bayonetta

UMMMMMM.....
Para que luego digan que los videojuegos no pueden ser sexys!!

viernes, 22 de julio de 2011

Frikimagenes del dia: 22/07/2011

Menuda coleccion de imagenes de lo mas original y cachondo que he recolectado para vosotros queridos lectores, espero que os gusten:










lunes, 18 de julio de 2011

Resident Evil 15th Anniversary Box edicion especial

El próximo 8 de septiembre, Japón tendrá la enorme suerte de ver cómo la celebración del 15 aniversario de la saga Resident Evil trae consigo una edición muy especial por un precio muy económico, al cambio 67€, la Edición Especial Resident Evil 15th Anniversary Box, una caja exclusiva para usuarios de PlayStation 3 que contiene toda la compilación de juegos de la serie (excepto el último al que se le ha hecho espacio si lo posees) y otros elementros para fans.
  • Resident Evil Directors Cut (versión original PSOne)
  • Resident Evil 2 (versión original PSOne)
  • Resident Evil 3 : Nemesis (versión original PSOne)
  • Resident Evil Revival Selection (PS3 : versión HD de Resident Evil 4 y Resident Evil : Code Veronica X)
  • BSO Resident Evil : Code Veronica
  • BSO Resident Evil 4
  • Dos pines (Stars y Umbrella)
  • Un hueco para Resident Evil 5 o Resident Evil 5 Gold Edition
Ya puestos podrían haber incluído el útlimo título, pero a buen recaudo muchos fans ya dispondrán de él.
Yo lo quiero yaaaaaaaaaaa........

jueves, 7 de julio de 2011

Trailer Japones: Shadow of the colossus

Si alguien me hubiera preguntado hace cosa de un año si conocía el videojuego de Ps2 “Shadow of the colossus” hubiera arqueado una ceja, puesto cara de circunstancias y seguidamente hubiese entonado un profundo “¿Qué? Ahora, conociendo un mínimo la historia que tiene este juego tras de sí, y el enorme culto que se le rinde cada vez que es nombrado en cualquier página especializada (las palabras “joya” y “arte” son utilizadas habitualmente), sumando además a la épica que desprende el tráiler que dejo a continuación, hacen que mis ganas por adquirirlo suban como la espuma.

Tal vez el día que lo juegue al fin, me invada la decepción por las altas expectativas que tengo ahora mismo…veremos, pero lo cierto es que a día de hoy estoy plenamente encandilado por lo que nos han mostrado.

Ese jinete entrando en la sala, galopando hacia el coloso, uno de esos gigantes irguiéndose lentamente como despertando de un largo letargo. Una maravilla de tráiler:



Y de regalo unas bonitas imagenes del juego:






martes, 5 de julio de 2011

Locura a tope: Saints Row: The Third

La tercera entrega de Saints Row tiene todo lo necesario para ser un juego divertido en extremo: armas estúpidas, salvajismo gratuito, open world, customización hasta límites absurdos y frikadas varias. 
Sin historia, sin complejos desafíos, sin nada que estimule la actividad neuronal. Pues muy bien señor mío (o señores de GAME) , póngame dos:

viernes, 1 de julio de 2011

Battlefield 3: todo lo que necesitas saber



Yo ya lo tengo reservado en mi tienda GAME favorita, y es que no es para menos, ya no me quedan uñas que morderme, todo, absolutamente todo en Battlefield 3 luce espectacular.


Así que recopilando información y vídeos de aquí y de allá, os traigo suculenta información de todo lo nos vamos a encontrar en la nueva apuesta de EA

Este año, DICE nos ofrece un nuevo Battlefield. Dejamos de lado la carismática Bad Company para meternos en una guerra un poco más seria si cabe. Y es que EA se ha propuesto ponerle las cosas duras a Activision tras el aceptable, pero no sobresaliente, Medal of Honor, que intentó sin gran éxito hacer frente a la todopoderosa saga Call of Duty la pasada campaña navideña.

Call of Duty: Battlefield 3



Y es que para conseguir hacer frente al futuro Modern Warfare 3, este Battlefield bebe mucho de su contrincante. Si ya los Bad Company ofrecían campañas pasillescas llenas de momentazos épicos, parece que Battlefield los multiplicará, y además desde un enfoque algo menos peliculero y más abierto.


(Modern Warfare 3, el rival a batir)



Destrucción 3.0

Lo llevamos viendo desde el primer vídeo que apareció sobre el juego, y éste vídeo viene a demostrarlo: la destrucción se ha mejorado en este Battlefield hasta límites insospechados. Si en Bad Company podíamos destruir pequeños edificios a cañonazos (aunque se iban rompiendo zonas concretas del edificio, había paredes indestructibles), esta vezpodremos destruir incluso rascacielos. El poder de destrucción ha aumentado exponencialmente, y esto puede dar mucho juego tanto en la campaña como en el multijugador, todo gracias al motor Frostbite 2.



Vehículos y nuevas opciones

Los camperos están de enhorabuena, pues ésta vez sí que se ha incluido la opción de tumbarse en el suelo para disparar. Parece una estupidez pero en las partidas multijugador puede resultar muy importante. Otra de las novedades es la inclusión de visores que facilitarán la localización de los enemigos. En el vídeo podéis ver un ejemplo (¿no os recuerda al clásico Battlezone?). Y, por supuesto, no pueden faltar los vehículostípicos de la saga, pues los escenarios serán aún más grandes que de costumbre y sería una locura recorrerlos a pie. Podéis ver a continuación un ejemplo de una batalla de tanques en uno de los niveles del modo Campaña. Como dato curioso, podéis ver que en DICE no se han olvidado de meter dinosaurios, algo esencial y uno de los aspectos más criticados de Modern Warfare 2.



El alma de Battlefield
Aparte de la obligada campaña, en la que visitaremos lugares como París, Teherán y Nueva York, Battlefield 3 incluirá un impresionante modo multijugador, como no podía ser de otra manera. En este modo se verán las caras hasta 64 jugadores en PC y 24 en consola. WTF?!! Pues sí, los escenarios de PS3 y Xbox360 (¿y Wii-U?) serán mucho más reducidos para adaptarse al número de jugadores, aunque en DICE aseguran que estos recortes sólo se harán en tierra, teniendo una superficie de combate mucho mayor si pilotamos un helicóptero.



Al rico DLC

Battlefield 3 también se apunta a la moda de los DLC (¿acaso lo dudábais?), y tendremos disponible el pack Vuelta a Karkand desde los primeros días. Eso sí, aquellos que reserven la edición limitada podrán hacerse con él de manera gratuita, una forma de asegurar ventas con respecto a su rival.

Requisitos en PC

EA nos ha facilitado los requisitos necesarios para poder mover esta bestia parda en nuestro PC:


Requisitos mínimos:
- Windows 7/Vista.
- Core 2 Duo @ 2.0GHz.
- 2 GB de RAM.
- Nvidia o AMD Ati DirectX10/11 – 512 MB.
- 15 GB de espacio libre en disco para la versión física o 10 GB para versión digital.


Requisitos recomendados:
- Windows 7 64-bit.
- Quad-core Intel o AMD CPU.
- 4 GB de RAM.
- DirectX 11 / AMD Radeon HD 6850 o Nvidia Geforce GTX460 y 896 MB de VRAM o más rápido / 1GB.
- 15 GB de espacio libre en disco para la versión física o 10 GB para versión digital.

Y ahora a esperar

Hasta el 27 de octubre tendremos que esperar pacientemente a que Battlefield 3 vea la luz. Por suerte, podremos calmar nuestras ansias mucho antes, en Septiembre, gracias a labeta multijugador. Una vez que tanto este juego como su principal competidor salgan a la venta sabremos cuál se lleva el gato al agua. Y no podemos olvidarnos de que Ubisoft también tiene su Ghost Recon: Future Soldier que aguarda en las sombras viendo cómo Activision y EA se matan por las ventas. Sin más, os dejamos con unas imágenes del juego para ir abriendo boca:












Retro analisis: Jet Set Radio (Dreamcast)

Esta mañana, en una de mis visitas que suelo realizar a oldschoolgeneration, me he topado con un estupendo y divertido analisis de una de esas joyitas que nos dejo mi añorada y querida Dreamcast: Jet Set Radio

A estas alturas de los tiempos resulta evidente que el denominador común en la práctica totalidad de lanzamientos para Dreamcast había que buscarlo en suoriginalidad.



Un aspecto potenciado por una capacidad de diversión como pocas otras consolas pudieron ofrecer en su momento.


Y dentro de esta tendencia, Jet Set Radio brilla con luz propia.


A grandes rasgos, el sobresaliente título desarrollado por SEGA nos propone asumir el rol de unos cuantos patinadores amantes del graffiti - un arte en el que están sobradamente versados -, al tiempo que escuchan música marchosa y evaden en la medida de lo posible a la policía, que no desistirá en su empeño por capturarlos.


No obstante, es preciso recalcar que este programa dista mucho de pertenecer al género deportivo, pese a que la acción se desarrolla sobre patines.


Es cierto que comparte algunos elementos en común con diferentes simuladores y, aún así, Jet Set Radio va mucho más allá, sumergiendo al usuario en una historia tan frenética como divertida.


LA CIUDAD COMO PUNTO DE PARTIDA

Toda la narración transcurre en Tokyo-to, una gran ciudad habitada por múltiplesbandas callejeras de jóvenes que, oprimidos por el sistema vigente, deciden servirse del moderno arte del graffiti para mostrar su disconformidad y así hacer valer su voz, mostrando abiertamente su rechazo al orden establecido.



De modo que al usuario se le encargará la encomiable tarea de encabezar uno de estos grupos, e imponerse sobre el resto de facciones rivales.


Para tal fin será necesario cumplir un elevado número de misiones, que por norma general consistirán en marcar el territorio con sendos graffitis sobre aquellas paredes que ya están decoradas con otros dibujos pertenecientes a la competencia, evitando en todo momento a la molesta policía, que no dudará en agredir impunemente a estos jóvenes rebeldes.



Por fortuna, conforme el usuario afianza su progreso en la aventura, incrementará el plantel de personajes seleccionables, multiplicando por tanto las posibilidadesde victoria.



UN CONTROL TAN SENCILLO COMO INTUITIVO


Apenas el uso del joystick analógico y tres botones bastarán para realizar las piruetas más extraordinarias.


De hecho, probablemente este sea uno de los controles más asequibles que pudieron disfrutarse en la 128 bits de SEGA, muy en la línea del aclamado VirtuaTennis, que tan buenos resultados cosechó.


LA CLAVE, UN APARTADO GRÁFICO SENSACIONAL


Cuando este juego vio la luz contaba a su favor con uno de los acabados gráficos más vanguardistas que pudieron verse desde hacía numerosos años, capaz de asombrar a más de un aficionado al medio, incluso en la actualidad.

No en vano, desde el nacimiento de esta industria el sueño la gran mayoría deprogramadores siempre fue el de conseguir un aspecto tridimensional realista.

Sin embargo, en SEGA optaron por revolucionar el sector creando el primer título en usar gráficos Cell Shading, diseñando a unos personajes planos en 2D como recién sacados de un manga, y dotándolos de un sombreado real - es decir, que cambia en función de los focos de luz -, sumado a un efecto que marca más aún sus contornos, y engalanándolos con unas animaciones tan suaves como fluidas.



El resultado es simplemente excepcional, y se ve ensalzado por unos escenarios tridimensionales amplios e impactantes, que contribuyen a enaltecer la grandeza visual que caracteriza al juego.


Basta con decir que su nivel de detalle es digno de toda loa y alabanza, y que cuentan a su favor con unas texturas en colores planos realmente llamativas; todo ello sin que se muestre el tedioso efecto del popping o la otrora común niebla en el horizonte.



LA MÚSICA MÁS CAÑERA


Todo el hilo argumental de la aventura queda perfectamente enlazado gracias al solemne DJ Professor K, un singular locutor que dirige una emisora pirata que a su vez le presta su nombre al juego.


Las composiciones que acostumbra a poner quedan enmarcadas dentro de distintos estilos, como pueden ser el hip-hoptechno, house, funky e incluso rockand roll.



Unas melodías de lujo para una ambientación magistral, que parece extraidadirectamente de un videoclip musical.



No en vano, esta bien podría ser una de las bandas sonoras mejor implantadas en cualquiera de los títulos disponibles para Dreamcast, quizá tan solo superada en cuanto integración se refiere por el fantástico Space Channel 5, o el soberbioMetropolis Street Racer.



DIBUJAR GRAFFITIS, TODO UN ARTE


Aquellos que pretendan explotar su faceta artística, se alegraran de saber que JetSet Radio incluye un completísimo programa que permite editar diferentes graffitispersonalizados, para utilizarlos posteriormente durante la aventura.


E incluso cabía la posibilidad de bajar dicha obra artística a la red, o bien descargar las creaciones de otros tantos aficionados a través de la página oficial del juego.



Todo un detalle, sin lugar a dudas, que no hace sino reafirmar que Jet Set Radiofue uno de los programas más divertidos, adictivos y originales que pudieron verse en largo tiempo.



RESUMIENDO


No resulta aventurado referirse a Jet Set Radio como una obra maestra de laprogramación, todo un must have para la blanca de SEGA que asegura muchísimas horas de diversión y acción frenética.


A destacar su sensacional apartado gráfico, bautizado para la ocasión como CellShading, una banda sonora de puro lujo y un control tan sencillo como intuitivo.


Diversión y adicción en estado puro, que aquí van unidas de la mano.


Por contra, cabe destacar la ausencia de un modo multijugador, que se antoja altamente recomendable en un título de estas características.