La proxima entrega de Dragon Quest saldra en exclusiva en las consolas de sobremesa de Nintendo, Wii y Wii U, anunciada para 2012.
Y el video de regalico:
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martes, 27 de septiembre de 2011
Nuevo video: Dragon Quest X (Wii- Wii U)
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miércoles, 3 de agosto de 2011
PSVita podría tener mucho en común con Wii U
Noticia extraida de pxnonline.
Nintendo ha tenido unos días difíciles; una baja económica considerable producto de las bajas ventas que han tenido sus productos en los últimos días, acompañada de la necesidad de recortar el precio de su más reciente consola portátil, el 3DS (la cual por cierto no lleva ni 5 meses en el mercado), son solo algunas de las presiones que ha tenido la empresa del fontanero más famoso del mundo. Con todo esto, parece que la pesadilla no termina ahí, y es que si recordamos, una de las apuestas más grandes de la gran N se encuentra en su próximo proyecto, el Wii U, el cual además de prometer un sistema más poderoso, su principal atractivo radica en su innovador mando de juego.
Sin embargo parece que esta compañía no es la única que ha pensado en nuevas interacciones con el control, y es que Phil Rogers R&D manager de Sony Europa, en una conferencia para desarrolladores de juego, ha declarado que el Vita será capaz de ser usado como control del Playstation 3 y aprovechar con esto todas las nuevas características que posee este nuevo dispositivo portátil (con esto me refiero a los paneles traseros y pantalla táctiles, además de por supuesto el giroscopio).
Pero al parecer esto no se queda ahí, ya que además de esto, la pantalla del Vita podrá ser usada como una segunda pantalla, en caso de que la televisión se encuentre en uso. Esto como se habrán dado cuenta, es algo parecido a lo que pudimos ver en la conferencia de Nintendo del E3 2011, donde se nos mostraba como de estar jugando en tu televisión principal podías cambiar a la pantalla del control y seguir disfrutando en caso de que alguien necesitará usar la televisión principal.
Phil además remarco uno de los aspectos más llamativos del Vita y que lo hacen diferentes al control del WiiU (o al menos a lo que sabemos del el hasta la fecha), y este es el uso de su “Title Use Storage”, que en pocas palabra, es lo que hemos visto en algunas etapas que Kojima pretende lograr con su “Transfarring”, el poder comenzar a jugar desde casa y continuar fuera en nuestro dispositivo portátil, pero con la característica de que los datos de nuestros juegos, son almacenados en la “nube”, por lo que no será necesario transferir estos “saves” continuamente entre dispositivos.
Mama mia, todo lo que pido es un respiro.
De ser todo esto cierto, Nintendo estaría de nueva cuenta en un aprieto, y es que una de las razones por las la gran N haya vendido millones de dispositivos a lo largo del mundo, radica en la innovación que encontramos al usarlos, y de hacerse todo esto realidad, podríamos encontrar estas mismas características en un PS3 (recordemos que el Move emula perfectamente un Wii Mote Control), por lo que seguramente los poseedores de un PS3 o más aun, aquellos que se encuentran en busca de un nuevo dispositivo de esta moribunda nueva generación de videojuegos, se encontrarían en una competencia directa entre Sony y Nintendo por la pertenencia de sus quincenas; pero aun es muy pronto para asumir nada, y solo el tiempo dirá si todas estas declaraciones se convierten en realidad, lo que es seguro es que el futuro se ve bastante prometedor para aquellos que disfrutamos de los videojuegos (prometedoramente caro diría yo) y que además demandamos diferentes opciones de compra.
viernes, 15 de julio de 2011
Naughty Dog dice: Wii U no tiene nada que PS3 y PSVita no tengan.
La verdad es que PS3 tiene bajo la manga muy buenos desarrolladores de juegos. Uno de ellos es Naughty Dog, creadores de franquicias como Jack and Daxter y el mas reciente hit, Uncharted. Estos señores son de los mejores desarrolladores de la industria. El día de hoy el director de Uncharted 3 dijo algunas palabras muy interesantes acerca del Wii U:
Si soy sincero contigo, la idea es bastante buena, pero es que Wii U no tiene nada que PS3 y VIta no tengan. A pesar de eso, es una tecnología interesante y estoy intrigado en ver qué hará la gente con ella. A mí no me la han vendido todavía del todo, aún no estoy convencido. Que la pantalla no sea multi-táctil me parece un poco raro, como otras cosas, pero si soy sincero la última vez estaba escéptico con Wii y vemos lo que ha conseguido. Estoy seguro de que los juegos de Wii U serán increíbles.
Con lo del PS3 estoy más o menos de acuerdo pero con lo del PSP Vita no tanto. El nuevo portátil de Sony no ha mostrado mucho y su poder no es tan espectacular como se pensaba. Veremos en el futuro si en verdad el Wii U no tienen nada que los sistemas de Sony no tengan.
martes, 14 de junio de 2011
Predicciones E3
Hoy os traigo una viñeta comica que trata de que Nintendo enseña algo diferente e innovador en la feria del E3 y los siguientes años, las demas compañias siguen su estela e imitan a Nintendo....
¿A dónde puede llegar la inminente moda de las pantallas?
Y si no esta otra tira comica:
E3 2011: Mesa Redonda de Ubisoft y Nintendo acerca del Wii U
Durante la pasada tarde del Miércoles en el E3, Nintendo y Ubisoft tuvieron una de esas clásicas Developers Roundtable, que son sólo para prensa, al igual que como lo es todos los años en cada E3.
Lo interesante de esta, fuera de ser dedicada exclusivamente a hablar del Wii U, es que esta COMPLETA en youtube, la hora y doce minutos.
En esta mesa redonda se muestran 2 de los primeros juegos para la consola: Ghost Reckon Online y Killer Freaks From Outer Space, más una sesión de preguntas y respuestas, y anuncios como el de un nuevo Assasin’s Creed entre otras cosas.
En esta mesa redonda se muestran 2 de los primeros juegos para la consola: Ghost Reckon Online y Killer Freaks From Outer Space, más una sesión de preguntas y respuestas, y anuncios como el de un nuevo Assasin’s Creed entre otras cosas.
Vean el video, es bastante interesante en cuanto a las nuevas configuraciones de controles (aunque no lo vi entero, es más de una hora que no tengo en estos momentos).
Pero ojo, los gráficos son en estos momentos bien previos, y viendo que la consola sale en más de un año y que los devkits aun se están actualizando, pues eso no debería ser novedad.
Ahora un video en la Nintendo Network acerca de la Mesa Redonda de First Party:
Nintendo utilizó vídeos de Xbox 360, PS3 y PC para su demostración de Wii U
Saltan las alarmas, y no es para menos, y es que según una entrevista realizada por el medio GameTrailers, Reggie Fils-Aime reconoció que en la demostración mostrada en la presentación del E3 2011 las imágenes presentadas ante el público pertenecían a juegos en sus versiones de Xbox 360, PS3 y PC, en lugar de ser imágenes reales de su nueva consola Wii U.
Fils-Aime, presidente de Nintendo en América argumentó que aun están “a un año de distancia del lanzamiento de la consola“. Este hecho explicaría porque las imágenes se acompañaron por una multitud de vídeos de desarrolladores famosos, en ellos decían sencillamente que juegos como Darksiders 2, NFL Madden, o Ghost Recon estarían en la nueva consola de nintendo.
Incluso algunos únicamente comentaban que estaban encantados de poder trabajar en la nueva consola de Nintendo o sus increíbles aspectos técnicos.
El presidente de la filial añadió que “pensamos que era más importante mostrar a todas las compañías y desarrolladores que nos apoyan“, además de oír hablar sobre las supuestas capacidades en línea del aparato.
Algunos de los detalles desvelados durante la presentación del nuevo centro de entretenimiento incluían un nuevo mando, el cual muchos confundieron durante algunos momentos en la presentación como solamente un perférico para Wii, mientras se mostraban juegos de la actual Nintendo Wii.
El mando en cuestión incorpora una pantalla táctil sin soporte multitáctil de 6,2″, dos sticks de control y los botones básicos que ya llevan los Wiimote de Nintendo Wii. Además, según la demostración tendrá la capacidad de mostrar los juegos sin necesidad de un televisor, usando para ello la pantalla del mando.
La consola dispondrá de salidas de vídeo en alta definición, algo que satisfará a los miles de aficionados que reclamaban juegos con un aspecto más moderno.
Tendrá ranuras de entrada para tarjetas de memoria SD y entradas para puertos USB 2.0. Pese a que la compatibilidad con los discos de Wii ha sido confirmada parece que usará un formato propietario para los discos.
lunes, 13 de junio de 2011
Wii U, la nueva consola de sobremesa de Nintendo
Señoras, señores, se acabó el misterio. Aunque Nintendo ha centrado toda la atención de su conferencia en el mando de Wii U, la consola en sí misma se ha dejado ver en varios pantallazos del evento.
Algunas de sus características principales son la posibilidad de sincronizar partidas con su controlador y así seguir corriéndolas en su pantalla de 6,2", así como un rendimiento gráfico, a juzgar por las imágenes de la demo mostrada, bastante alto -muy comparable gráficamente con Xbox 360 y PS3-, pudiendo por fin disfrutar de ¡soporte HD!.
Eso sí, por el momento no tenemos ninguna ficha técnica con la que poder comparar debidamente sus especificaciones, algo que, esperamos, se resuelva más pronto que tarde. También resulta interesante señalar que ofrecerá compatibilidad con todos los accesorios actuales de la actual Wii.
Entre los juegos que se han sabido que saldrán para la consola hemos podido listar Batman: Arkham City, un título de Assassin's Creed, Dirt, Ghost Recon Online, Tekken, Metro Last Light, Aliens Colonial Marines, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge y Darksiders II. Tienes un vídeo esperándote tras el salto aunque no te vayas muy lejos: intentaremos traerte imágenes más de cerca en breve.
Según apuntan en Guardian UK, la Wii U cuenta con soporte Full HD vía HDMI (aunque la pantalla de su exótico controlador no es en alta definición). También habrá compatibilidad con cables de componentes, S-video y compuesto. Dispone de memoria Flash interna con posibilidad de expansión a través de tarjetas SD o dispositivos USB (tiene cuatro puertos USB 2.0), trabajará tanto con contenido descargado como con discos ópticos (de 12 cm y de tipo propietario), y es retrocompatible con Wii.
Como ya pasó con su hermana, IBM también es el encargado aquí de proveer el procesador de la máquina. La fecha estimada para su lanzamiento es del 1 de abril al 31 de diciembre del 2012 -¿no podrían haber dicho 2012 directamente?
Ahora unas fotillos y despues un par de videos del cacharro:
Y para terminar un video de los proximos juegos third party que saldran en la nueva maquina:
Algunas de sus características principales son la posibilidad de sincronizar partidas con su controlador y así seguir corriéndolas en su pantalla de 6,2", así como un rendimiento gráfico, a juzgar por las imágenes de la demo mostrada, bastante alto -muy comparable gráficamente con Xbox 360 y PS3-, pudiendo por fin disfrutar de ¡soporte HD!.
Eso sí, por el momento no tenemos ninguna ficha técnica con la que poder comparar debidamente sus especificaciones, algo que, esperamos, se resuelva más pronto que tarde. También resulta interesante señalar que ofrecerá compatibilidad con todos los accesorios actuales de la actual Wii.
Entre los juegos que se han sabido que saldrán para la consola hemos podido listar Batman: Arkham City, un título de Assassin's Creed, Dirt, Ghost Recon Online, Tekken, Metro Last Light, Aliens Colonial Marines, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge y Darksiders II. Tienes un vídeo esperándote tras el salto aunque no te vayas muy lejos: intentaremos traerte imágenes más de cerca en breve.
Según apuntan en Guardian UK, la Wii U cuenta con soporte Full HD vía HDMI (aunque la pantalla de su exótico controlador no es en alta definición). También habrá compatibilidad con cables de componentes, S-video y compuesto. Dispone de memoria Flash interna con posibilidad de expansión a través de tarjetas SD o dispositivos USB (tiene cuatro puertos USB 2.0), trabajará tanto con contenido descargado como con discos ópticos (de 12 cm y de tipo propietario), y es retrocompatible con Wii.
Como ya pasó con su hermana, IBM también es el encargado aquí de proveer el procesador de la máquina. La fecha estimada para su lanzamiento es del 1 de abril al 31 de diciembre del 2012 -¿no podrían haber dicho 2012 directamente?
Ahora unas fotillos y despues un par de videos del cacharro:
Video de la presentacion de Wii U en el E3 2011
John Carmack ha hablado
El gran gurú de la industria del videojuego John Carmack, ha hecho unos comentarios sobre la nueva consola de Nintendo Wii U, de la que asegura que técnicamente se encuentra entre las grandes 360 y PS3 incluso un poco superior, y sus palabras textuales fueron:
El nivel de tecnología que posee [Wii U] trae la paridad con las otras consolas, lo cual está muy bien para nosotros.
Antes la Wii no estaba en nuestros objetivos. Era del todo imposible hacerle correr Id Tech 5. Incluso estuvimos hablando muy seriamente sobre la posibilidad de utilizar el motor para iOS que creé con RAGE: Mutant Bash TV y usarlo en un juego de Wii. Habría encajado perfectamente desde el punto de vista tecnológico, y creo que podría haber quedado bastante bien como juego de Wii, pero decidimos que no era el momento adecuado para saltar al mercado de Wii.
Pero ahora tenemos otra plataforma que es eminentemente adecuada para nuestra tecnología, estoy seguro de que intentaremos llevarla ahí. Pero entonces nos asaltará la duda comercial de si la gente no tendrá ya suficiente con una de las otras versiones.
Si vas a tener juegos seriamente hardcore ahí, la Wii suele ser la segunda o tercera consola del jugador hardcore. Aunque hubiéramos podido lanzar Rage en todo su esplendor para Wii, tampoco habría tenido mucho sentido porque la gente que quiere Rage ya tienen también PC, 360 o PS3, que harían más justicia al juego.
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