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miércoles, 16 de noviembre de 2011

GTA V se ve un poco mejor que San Andreas

Que tal amigos!!
Esta mañana os traigo un vídeo comparativo entre el "gran" GTA de la generación pasada: San Andreas, y el nuevo trailer presentado por Rockstar de su próximo GTAV de nueva generación.
Pensáis que el salto cualitativo será enorme?
Se verá mucho mejor un juego de PS3 que de PS2??
La cruda realidad..... en el siguiente vídeo!

jueves, 7 de julio de 2011

Trailer Japones: Shadow of the colossus

Si alguien me hubiera preguntado hace cosa de un año si conocía el videojuego de Ps2 “Shadow of the colossus” hubiera arqueado una ceja, puesto cara de circunstancias y seguidamente hubiese entonado un profundo “¿Qué? Ahora, conociendo un mínimo la historia que tiene este juego tras de sí, y el enorme culto que se le rinde cada vez que es nombrado en cualquier página especializada (las palabras “joya” y “arte” son utilizadas habitualmente), sumando además a la épica que desprende el tráiler que dejo a continuación, hacen que mis ganas por adquirirlo suban como la espuma.

Tal vez el día que lo juegue al fin, me invada la decepción por las altas expectativas que tengo ahora mismo…veremos, pero lo cierto es que a día de hoy estoy plenamente encandilado por lo que nos han mostrado.

Ese jinete entrando en la sala, galopando hacia el coloso, uno de esos gigantes irguiéndose lentamente como despertando de un largo letargo. Una maravilla de tráiler:



Y de regalo unas bonitas imagenes del juego:






jueves, 23 de junio de 2011

Project Zero, la saga al completo


Hoy, recordando juegos de terror, de esos que dan sustos, me he acordado de Project Zero, lo jugue en mi Play2 hace ya unos añitos y recuerdo el miedo y cague que pase.
Así que en fasebonus.net (con vuestro permiso), he visto este fantastico articulo escrito por Doctor Alban sobre esta saga de terror asiático de Tecmo, como me ha gustado tanto, os lo traigo hasta aquí para que todos vosotros podais disfrutarlo:

PROJECT ZERO 1

Videojuego creado por Makoto Shibata, llamado en Japón "Zero", en Europa "Project Zero" y en Estados Unidos "Fatal Frame". Salió para PlayStation 2 y para Xbox. Survival horror en el que te tienes que enfrentar a algunos fantasmas sólo con una cámara fotográfica (contra otros, ni eso). Vamos con la historia. 

El juego comienza con la llegada de Mafuyu (hermano mayor de la protagonista, Miku) a la mansión Himuro. En este momento tomamos "los mandos" de Mafuyu, y tenemos una precuela de lo que es la historia (en blanco y negro). Entra en la mansión, que está abandonada desde hace mucho tiempo, después de unos desagradables y terroríficos incidentes, incidentes que tienen mucho que ver con ritos demoníacos y con sacrificios humanos. La mansión era propiedad de un rico terrateniente, con un oscuro pasado y un más que perturbador currículum. El mentor de Mafuyu, el señor Takamine, desapareció en ese lugar cuando investigaba para escribir su próximo libro, que tenía que ver con esos hechos. Es por eso que Mafuyu entra para investigar el lugar: para encontrar a su mentor Mafuyu... Os dejo con un par de videos introductorios:

Nueve días después de la marcha de Mafuyu y su misteriosa desaparición, Miku decide ir también a la mansión Himuro en busca de su hermano. Lo que allí encuentra, lo que verá allí, será su maldición, y la peor pesadilla que se puede imaginar. Algunas palabras de Miku sobre sus extrañas habilidades: "Me pregunto cuánto tiempo hace desde que mi hermano y yo comenzamos a ver cosas que los demás no pueden ver…". 
El videojuego no desmerece en absoluto en lo que se refiere a "horror". Aconsejo a gente con agallas, que si no han jugado a este juego, lo hagan de noche, a oscuras y sin nadie en la casa. Van a saber lo que es el miedo de verdad (y eso que el juego ya es antiguo).

Para enfrentarte a los fantasmas, lo único que tienes como "arma" es una cámara fotográfica; cámara que podrás ir potenciando poco a poco para hacer más daño a los enemigos (fantasmas), ya sea gracias al tipo de carrete, al tipo de lente, etc. Como curiosidad, los símbolos que aparecen alrededor del objetivo cuando se "carga" la cámara para destruir un fantasma, son símbolos sánscritos (/cierre de anotación pedante).

Este videojuego salió para PS2 y para Xbox (la primera). La versión de Xbox tiene ligeras ampliaciones respecto a la versión de PS2, básicamente, más fantasmas y algún extra más, como por ejemplo dos trajes nuevos de Miku:
La crítica que le hago a este juego es que es una obra de arte. El uso de los sonidos (inquietantes en la mayor parte del juego) y de "sustos" (en algunos momentos) hacen que estés en constante tensión con este juego. No lo he pasado tan mal/bien (mal por el miedo y bien por el juegazo al que estaba jugando) con un juego en años. Ojo, solo para los que les gusta pasarlo mal (de miedo).

PROJECT ZERO 2: CRIMSON BUTTERFLY

Al igual que con el anterior, salió tanto para PlayStation 2 como para Xbox.
Historia: Mio y Mayu, gemelas, están visitando su hogar de la infancia. Este sitio, es un lugar secreto entre ambas, con un tranquilo lago y en una preciosa época del año: llegando el fin del verano.


Recordando hechos del pasado, Mio se dirige a hablar con su hermana, pero no la encuentra. Se da cuenta que Mayu se está alejando, hacia dentro del bosque, persiguiendo una mariposa carmesí.
Mayu corre a través del bosque tras una mariposa que le llama la atención. Mio va detrás de su hermana, cuando Mio pasa por una roca con una especie de grabado sagrado, el bosque se vuelve tenebroso, Mio ve como a Mayu se le cambia el traje por uno blanco. Mio va detrás de ella y le coge del hombro, pero en ese instante se le viene a la mente la imagen de Mayu estrangulada. Después de la ilusión, el bosque vuelve a la normalidad pero Mayu ya no está. Ahora es cuando se toma por primera vez control del personaje.
En este episodio, los fantasmas ya no te atacan de uno en uno, pueden atacarte en "manada" (¿se puede designar manada a un conglomerado de fantasmas o es solo para animales?). La parte técnica está mucho más avanzada, y con respecto a la trama del juego, ya no nos quedamos en una sola localización (la antigua mansión Himuro), si no que vamos por todo un pueblo (éramos pocos...).
Las posibilidades del juego en la plataforma Xbox se ampliaron, ya que contenía lo que se llamó el "director's cut", con la posibilidad de jugar toda la partida en primera persona.

PROJECT ZERO 3: THE TORMENTED

Disponible en exclusiva para la PlayStation 2.


La historia se hace cada vez más compleja:  ¿Por qué sobreviví? Ese pensamiento ha atormentado a Rei desde aquel accidente automovilístico el cual perdió a su novio Yuu. Un día, la fotógrafa Rei Kurosawa fue asignada a tomar fotos en unas ruinas de una antigua mansión japonesa. Hay ciertos rumores acerca de esas ruinas, es un lugar muy lejano, situado en lo más profundo de las montañas. Durante su trabajo ese día, Rei ve algo inexplicable. A su novio, Yuu Asou… pero como ella sabe, él está muerto, por lo que decide ir en busca de su difunto amor. Rei se encuentra que vaga en lo más y más profundo de las ruinas de la mansión abandonada. Al final de un pasillo dobla una esquina, y de pronto el lugar cambia totalmente de ella, nieva fuertemente, delante de ella hay numerosas lápidas. La escena no tiene ninguna semejanza a la casa abandonada donde ella ha estado tomando fotos. ¿Dónde estoy? ¿Qué es este lugar…? Confundida y asustada, Rei comienza la búsqueda de su difunto novio Yuu.
Si somos fans de la saga, en este episodio nos contarán algo más de la historia detrás de toda la saga... Con algunos fantasmas al que seguro que le cogimos cariño en anteriores episodios.

PROJECT ZERO 4: THE MASK OF THE LUNAR ECLIPSE

Disponible en exclusiva para Wii... en Japón. Sí, una auténtica pu****.
Vamos con la historia, y después comentamos ese "problemilla".


Cinco niñas fueron secuestradas bajo extrañas circunstancias durante un ritual en la Isla Rougetsu. Tiempo después, el detective Choushiro Kirishima logró rescatar a las cinco niñas secuestradas, que padecían un tipo de amnesia, y consiguió ponerlas a salvo. Unos años más tarde, dos de esas cinco niñas, Marie Shinomiya y Tomoe Nanamura, murieron en extrañas circunstancias. Su muerte fue muy similar a la que tuvieron los isleños tiempo atrás.
Diez años más tarde del incidente del secuestro, Misaki Asou y Madoka Tsukimori, dos de las restantes niñas secuestradas, vuelven a la Isla Rougetsu a buscar respuestas sobre la muerte de sus amigas y recuperar sus recuerdos perdidos. Pero no será fácil, al llegar al Pabellón Rougetsu, Madoka tiene un flashback y Misaki desaparece. Algo extraño está ocurriendo en el Pabellón Rougetsu.
Ruka Minazuki, la última niña secuestrada, también vuelve a la Isla Rougetsu. Sabe que Misaki y Madoka han vuelto a la isla y que Marie y Tomoe han muerto. Ruka perdió gran parte de su memoria durante el incidente del secuestro, apenas recuerda qué sucedió. Ruka nació en la Isla Rougetsu y formó parte de una de las familias más influyentes de toda la isla. Sus motivos de volver a la isla son fuertes: quiere saber qué les sucedió a los isleños y lo más importante, saber qué le sucedió a su padre.
No será fácil encontrar respuestas, un nuevo eclipse lunar se aproxima y éste fenómeno alterará la tranquilidad que había en la isla Rougetsu. En la Isla Rougetsu también está el Hospital Haibara, un hospital que tuvo un gran prestigio en la zona y está próximo al Pabellón Rougetsu. Aunque hace años se sospechaba que se practicaban experimentos humanos ilegales. Ahora toda la isla está abandonada, incluido el hospital. Pero la llegada de un nuevo eclipse lunar y su proximidad al Pabellón Rougetsu, hará que el Hospital Haibara se vea alterado.
¿Qué significado tendrá el eclipse lunar en la Isla Rougetsu?
Pero vamos a ver... ¿No podemos jugar a este juego en castellano?
Bueno, los fans de Project Zero tienen una página en la que se pueden unir para poder hablar sobre su juego favorito.

PROJECT ZERO - THE CARD GAME: CRIMSON BUTTERFLY EDITION



Pues sí, a raíz del videojuego, hasta se creó un juego de cartas. Las instrucciones originales podéis descargároslas aquí, y para aquellos que no quieran leer en inglés, aquí tenéis el enlace de la traducción corta en castellano. Espero que os guste.

miércoles, 8 de junio de 2011

Video curiosidad: Metal Gear Solid 3 (3DS vs PS2)

Para todos a los que nos gustan las comparativas entre maquinas y sobre todo en sus capacidades graficas, os traigo este video que demuestra lo realmente potente que es nuestra pequeña 3DS, tanto o mas que una PS2, y si no me creeis, echadle un ojo a este video:

lunes, 3 de enero de 2011

Los mejores de 2010

Se ha terminado este 2010 y empieza el 2011 y con el, nos llegarán nuevos juegos para nuestro deleite. Sin embargo dado que este 2010 nos ha ofrecido un buen repertorio de notables y sobresalientes  títulos no está de más hacer una lista con los que consideramos mejores.               
Asi que ahi dejo caer mi lista:


1º RED DEAD REDEMPTION (Rockstar, Xbox 360, PS3)

2º HEAVY RAIN (Quantic Dream, PS3)

3º STARCRAFT II (Blizzard, PC)

4º BIOSHOCK II (2K Marin, Xbox 360, PS3, PC)

5º SUPER MARIO GALAXY II (Nintendo, Wii)

6º HALO REACH (Bungie, Xbox 360)

7º MASS EFFECT II (Bioware, Xbox 360, PS3, PC)

8º GOD OF WAR III (Sony, PS3)

9º FABLE III (Lionhead Studios, Xbox 360)

10º FINAL FANTASY XIII (Square Enix, Xbox 360, PS3)


Pueden opinar amigos para ver si estais deacuerdo conmigo o no.
¿Cual pondriais y cual quitariais?
Solo un apunte, en el primer puesto he colocado al magnifico RED DEAD REDEMPTION, porque me parece uno de los mejores juegos no solo del ultimo año, no solo de la ultima generacion, sino uno de los mejores juegos de la historia, es grande, es divertido, tiene muy buenos graficos, banda sonora de lujo, es basto y extenso como pocos y en él puedes hacer de todo y digo de todo. Un 10.

lunes, 11 de octubre de 2010

100 curiosidades Videojueguiles

Datos interesantes que quizá no sabias:


1. El mapeado jugable de GTA: San Andreas es de casi 44 Km cuadrados. Eso es mas o menos 5 veces, el tamaño de Liberty City, y 4 veces el tamaño de Vice City. 

2. El juego Ratchet & Bolt cancelado para Megadrive 32X, tenia un jefe final que ocubaba 30 pantallas de alto y llevaba unas 33 armas. 

3. En las carreras de chihuahuas de God's Hand, hay un perro llamado M_ikami's Head (Cabeza de Mikami), se llama asi en honor a la cita del creador resident evil: 'Antes perdere la cabeza que ver Resident Evil 4 portado a la PS2'. 

4. La máxima puntuación posible en una partida de Pac-Man es 3,333,360 puntos. 

5. La saga Oddworld5 tiene varios titulos sin publicar, The Hand of Odd, Squeek's Oddysee and SligStorm. 

6. El juego de Sega Space Channel 5, tuvo una batalla legal contra Lady Miss Kier, quien fue miembro de Deee-Lite, sobre similitudes entre ella y el personaje principal del juego, Ulala. Miss Kier perdió. 

7. El primer producto comercializado por Sony fue un hervidor de arroz. 

8. El juego de acción robotica para PS2, Armored Core Nine Breaker, tiene un modo de entrenamiento de 150 lecciones. 

9. El cameo mas raro de un videojuego? Debe haber sido Alien Hominid apareciendo en un episodio de Los Sopranos. 

10. En el RPG Metal Saga de PS2 (no ha salido en Europa, en Usa lo distribuye Atlus) puedes acceder a uno de los finales desde la introducción. 

11. En el arcade original de Donkey Kong, Mario se llama Jumpman y es un carpintero, no un fontanero 

12. Se puede leer un número de 6 cifras en los Scorpion Tanks en Halo, este numero es la fecha de nacimiento del director de arte del juego, Marcus R. Lehto. Sus iniciales tambien aparecen en la suela de las botas de Master Chief. 

13. El primer Easter Egg encontrado en un videojuego, se considera que fue en 'Adventure' de Atary 2600, y consistia en una habitacion donde se podia ver el nombre del creador del juego. 

14. El shooter en primera persona, Doom3, contiene una referencia, encontrada en una PDA 'ingame', a la comedia britanica 'The office'. 

15. (no tengo claro si se refiere a la peli, o al juego, creo que al juego) Guy Cihi, interprete deJames Sunderland en 'Silent Hill2', es un inversor de alto riesgo que fue escogido mientras acompalñaba a su hija a un casting para otro juego. 

16. Hay 504 piezas de equipo en Final Fantasy X 

17. Michael Jackson, de una manera o otra, a aparecido en Sonic the Hedgehog 3, Ready 2 Rumble Round 2, Space Channel 5 1 & 2, GTA: Vice City y, obviamente, en Moonwalker. 

18. Alla por 1995, Nintendo dijo que mas de 100 titulos third-party estaban en desarrollo para el aun no nato Virtual Boy. 

19. Everybody Loves Katamari contiene un nivel de bonificacion que consiste en recoger un millon de rosas. Por suerte, no tiene porque ser completado de un solo intento. 

20. FIFA 2001 fue el primer y único (puede que no, se dice que el primer Gran Turismo tambien) en usar CDs "scratch and sniff" (rasca y huele). El CD holia a cesped. 

21. Fable: The Lost Chapters contiene la tumba de Peter Molyneux. 

22. Red Dead Revolver era originalmente un desarrollo de Capcom, pero le vendio los derechos a Rockstar. 

23. El juego de The Guy Game para PS2 y Xbox, tubo que ser retirado al descubrirse que una de las chicas era menor de edad al publicarse el juego. 

24. Halo 2 es el juego de Xbox mas vendido, vendió algo asi como 8 millones de copias. Su competidor ams directo es el primer Halo, con 5 milloones. 

25. En Elder Scrolls III: Morrowind, hay un escarabajo que habla escondido en una islita, que ademas e sun vendedor. 

26. ICO, es una derivación de la palabra japonesa para 'vamonos'. 

27. En el Animal Crossing de Nintendo 64, que no salió de Japón, tenias que introducir la fecha y la hora cada vez que iniciabas la partida. 

28. El presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, antes fue señor director of national marketing en Pizza Hut. Mientras lo fue, lanzó la Bigfoot Pizza y la Big New Yorker. 

29. Squat braniac Raz no siempre fue el personaje principal de Psychonauts. Inicialmente, era un avestruz. 

30. Antes de crear clasicazos como Outrun, Shenmue and Virtua Fighter para Sega, Yu Suzuki queria ser dentista. 

31. La protagonista de Tomb Raider, Lara Croft, originalmente se iba a llamar Laura Cruz. 


32. Nintendo nunca a apellidado a Mario, aunque 'Mario Bros.' (hermanos Mario) sugiere que es MARIO 

33. El juego de PS2, Asterix & Oberix XXL 2, contiene mas de 100 parodias de personajes/titulos de otros videojuegos, incluyendo Pac-man, Tomb Raider, Tetris, Street Fighter o Super Mario Sunshine. 

34. El nombre clave d-urante el desarrollo de Half-Life, era Quiver (Carcaj), en honor a la base militar Arrowhead en la novela de Stephen King, La niebla (no se si se llamara asi pq no la he leido, titulo original: 'The Mist'). 

35. El primer juego de Dynasty Warriors, era un beat 'em up frente a frente. 

36. Gran Turismo 2 tenia cerca de 650 coches, Gran Turismo 3 no. 

37. Segun la 'Entertainment Software Association', el jugador medio en USA tiene 33 años, y lleva jugando unos 12. Esperemos que no en una sola sesión 

38. El presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, posee una participación mayoritaria del equipo de beisbol 'Seattle Marines', que ahora mismo dirige el lider de Nintendo of America, Howard Linciln. 

39. Keita Takahashi, director de los juegos Katamari, cita a Picaso y a ala pequeña tienda de los horrores como parte de su inspiración. 

40. En las primeras fases de desarrollo de Final Fantasy XII, habia planes para permitir a un segundo jugador unirse a la aprtida. 

41. En el 2001, un par de estudiantes crearon una versión de Pong, llamada the 'Painstation' que daba autenticos latigazos, quemaduras o descargas electricas a los perdedores. 

42. David Hayter, la voz de Solid Snake en la saga Metal Gear Solid games, escribio el screenplay de X-men. 

43. Casi la mitad del espacio en disco de Elder Scrolls IV: Oblivion, son dialogos. 

44. Cuando se lanzo el primer GTA (en el E3 '97), se les dijo a los asistentes que tardarian mas o menos 3 minutos en conducir desde un extremo de la ciudad del juego al otro. 

45. En el nivel de la campaña individual de Halo 2, Metropolis, se puede encontrar un futbol gigante( me parece que al autor original le falto otra palabra... balon, jugador, campo...) escondido en un tejado. 

46. Antes de definir el 'Simlish' como algo ininteligible, los creadores experimentaron con idiomas como el Ukraniano, Navajo o Tagalo (filipinas) (el propio Will Bright ha dicho alguna vez que esta basado en Navajo ) 

47. Se lanzaron un total de 57 juegos para la NGage de Nokia. 

48. El titulo de 'Pikmin', es en honor del perro de Shigeru Miyamoto. 

49. El 'Outrun' de Sega, ha aparecido en 19 formatos. 

50. Una partida de Animal Crossing de Gamecube, puede durar hasta 29 años reales, potencialmente. 

51. Los pechos de Lara Croft son el resultado de que el diseñador Toby Gard acidentalmente ajustara el pecho del modelo al 150% del tamaño que buscaba, y que fuese persusadido por elresto de diseñadores para dejarlo asi. 

52. En Japon, Viewtiful Joe para PS2, se subtitulo, 'A New Hope', en honor al Episodio IV deStar Wars. 

53. Cierto soldado en God of War, emite el 'Wilhelm scream', un efecto de sonido de stock, que se lleva usando en TV y cine desde hace mas de 50 años. Tambien lo podemos oir en Metal Slug, Lost Planet, Scarface y Lego Star Wars. 

54. ¿Cual es el arma mas poderosa en el juego de American McGee's , Bad Day L.A.? El cortauñas. 

55. En Japón, en el año 2007 se lanzaron 4 juegos para Dreamcast. 

56. Steve Downes, el hombre que da voz al jefe maestro, es DJ de una emisora de radio en Chicago. 

57. El juego de Capcom, Shadow of Rome, te da un bonificador, llamado 'Urine Trouble' (problema de orina), por atacar a alguien que acaba de perder control sobre su bufeta. 

58. Existe un juego llamado 'Communist Mutants from Space' (Comunistas mutantes del espacio ). Es un clon de Space Invaders de Atari 2600 de 1982. Asias por la foto masa ) 

59. John Carmack, guru-programador de Doom, es empleado voluntario en Armadillo Aerospace, una compañia ubicada en Tejas dedicada al vuelo espacial orbital. 

60. El equipo responsable de portear Resident Evil 2 a N64, es ahora Rockstar San Diego (autores de Red Dead Revolver, Midnight Club y Table tennis).ennis). 

61. "Nintendo" se traduce como "Leave luck to heaven".(Esta no se la veracidad, de ninguna de hecho , pero he visto Nintendo traducida de otra manera en otros sitios ) 

62. Final Fantasy se llamo asi por el hecho de que el creador y co-fundador de Square, Hironobu Sakaguchi, uso las ultimas reservas de dinero de la compañia para hacerlo. 

63. Terry Butcher, manager actual del Brentford FC, hizo los comentarios inaugurales de Pro Evolution Soccer en el 2001. 

64. Simultaneamente al desarrollo de Full Spectrum Warrior de Pandemic, se hizo una version mas avanzado, con mas estrategia, conocida como Full Spectrum Command para el ejercito, y nunca ha sido mostrada al publico. 

65. A dia de hoy (2007), el 24% de los americanos de mas de 50 años, juega a videojuegos, comparado con el 9% de 1999. 

66. A finales del 2005, Sony contrato a grafiteros en 7 ciudades en USA, para promocionar la PSP, acabando en una demanda colosal, y una orden de 'Cease and desist'. 

67. Las letras de las canciones del juego de PSP, Loco Roco, estan deliberadamanete escritas en ininteligible, asi no se podrian localizar, y sonarian igual en todo el mundo. 

68. Capcom es la abreviatura de 'Capsule Computers'. 

69. A pesar de que casi nunca los veras, Yoshi tiene dientes. 

70. En reino unido, Rayman es el juego mas vendido de PSX de todos los tiempos. 

71. Splinter Cell: Chaos Theory fue prohibido en Corea del sur, ya que contenia la destrucción de Seul, su capital. EL baneo se levanto a finales del 2006. 

72. Resident Evil Zero es el unico no-spinoff de la saga RE, que se mantiene exlusivo de un solo formato, la Gamecube. 

73. 'J Allard' es, de hecho, el nombre de J Allard. Se cambio desde _James Allard (no tengo ni idea de que significa esta tongue.gif ) 

74. Psychonauts consiguio vender menos de 90 mil copias entre PS2, Xbox y PC . 

75. Todas las palomas mensajeras en Killer 7, tienen el nombre de algun personaje femenino de las pelis de James Bond. 

76. Saints Row de Xbox 360 contiene mas de 130 canciones licenciadas, 40 de las cuales son musica clasica. 

77. Tener una copia de Manhunt en Nueva Zelanda es un crimen. (por copia se entiende original ) 

78. En el E3 2004 se mostraron casi 5000 juegos. 1000 de los cuales eran totalmente nuevos, mientras que el 16% de los juegos se clasificaron como 'educativos'. 

79. Cada uno de los mas de 700 coches de Gran Turismo 4, le cuesta un mes a los diseñadores crearlo. 

80. En el lanzamiento americano del juego de gameboy, Final Fantasy ¨Legend II, la censura de Nintendo obligo a convertir una banda de traficantes de opio, en una banda de contrabandistas de platanos (serian de canarias ) 

81. Los Chain Chompde los juegos de Mario, estan basados en un perro del barrio de la niñez de Miyamoto que siempre estaba atado a un arbol. 

82. John Romero vendio su Ferrari en eBay en el 2002. Tenia una modificacion que permitia al motor ser tuneado con un portatil. 

83. Tom Clancy al principio rechazo las gafas de 3 ojos de Sam Fisher en Splinter Cell, debido a la inposibilidad de que unas gafas fuesen capaces tanto de vision nocturna como termal. 

84. Flatout 2, tiene mas de 5.000 objetos destruibles en cada circuito. 

85. La banda sonora original de Okami, ocupa 5 CDs. 

86. En Hitman 2: Silent Assassin, uno de los niveles contiene cajas de pizza con un texto en Danes que significa: Pizza real con mier** real en ella. 

87. Solo se lanzaron unas 2000 unidades del juego de Capcom hulking Steel Battalion, un juego de Xbox que se controlaba con un mando de 40 botones. 

88. La Xbox originalmente se iba a llamar DirextX-box. 

89. Se iba a hace run comic de Killzone, pero el editor fue a la bancarrota.. 

90. ¿Recuerdas el mando sieera electrica de RE4? pues tambien se hizo un mando katana para Onimusha 3 que media casi un metro. 

91. Antes de trabajar para la compañia, el presidente de Nintendo Hiroshi Yamauchi habia regentado una firma de taxis y un Hotel del amor. 

92. El que los enemigos acelerasen en el Space Invaders oroginal de 1971, fue un bug, pero se mantuvo. 

93. ¿El juego mas vendido de Gamecube? Super Smash Bros. Melee, que vendio algo mas de 6 millones. 

94. The Sims se mantuvieron 82 semanas en el top ten de Pc del ventas del reino unido. 

95. Metropolis Street Racer se lanzo 3 veces en Dreamcast. Debido a los varios bugs del juego. 

96. Durante la creación de Forza Motorsport 2, el equipo creativo acumuló 41 multas, y se retiraron dos carnets de conducir. 

97. Mercenaries contiene tanto a Han Solo como a Indiana Jones como personajes desbloqueables. 

98. La cara de Max Payne'esta modelada segun la de Sam Lake, que escribio el guion y la historia del juego. 

99. ICO era inicialmente un desarrollo para PSX. Ademas, los cuernos era para Yorda, no para ICO. 

100. Mega Man es azul gracias a que la primera aparición fue en NES, que tennia una limitada seleccion de colores. 

101. Explotando una serie de glitches, es posible terminar el Super Mario 64 de N64 cogiendo una sola estrella de las 120 que hay. Jugandop normal, necesitas 70 minimo.