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jueves, 5 de agosto de 2010

Blitz: el lag en Kinect es culpa de los juegos, no del periferico

Un miembro de Blitz Games, Andrew Oliver, ha comentado que la culpa de que exista lag en algunos títulos de Kinect no es del periférico en sí, sino de los juegos, osea, que ese leve retraso en mostrar las acciones que realizamos frente al nuevo periferico de microsoft, es culpa de los desarrolladores de videojuegos. También ha dicho que al trabajar con una nueva tecnología hay que acostumbrarse a ella. En definitiva, que habrá que esperar unos meses para ver el verdadero potencial de Kinect.

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