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jueves, 15 de septiembre de 2011

TGS 2011 Nuevo trailer: Devil May Cry

Una de las sagas iconos de PlayStation 2 fue Devil May Cry, sorprendieron al publico y a la critica con una jugabilidad a prueba de bombas, acción trepidante sin descanso y unos gráficos muy espectaculares con efectos de luces dinámicos en tiempo real muy logrados; tres capítulos avalan dicho exito en PS2 y una cuarta parte algo "descafeinada" en PS3.
Ya tocaba, ya iba siendo hora de una reinvención!, para ello Capcom ha confiado su exitosa saga a una desarrolladora que todos conocemos muy bien: Ninja Theory, ellos serán los encargados de llegar la saga Devil May Cry a otro nivel y creo que lo pueden conseguir, seguro que acción y violencia a raudales no le va a faltar ( y eso que de momento, el nuevo aspecto que luce Dante no termina de convencerme).
Ya os dejo con el nuevo trailer presentado en el TGS:

jueves, 17 de febrero de 2011

DOA Dimensions desaprovechando 3DS

Con las ganas que le tengo yo a la 3DS y voy hoy y me topo con unas crueles- intencionadas declaraciones de Yosuke Hayashi, cabecilla del Team Ninja y me preparo para lo peor y para mas, es decir, vomitar sin descanso hasta hechar la bilis por la boca. Por si no lo sabíais, Dead or Alive Dimensions variará su framerate en función de si jugamos con el efecto 3D encendido, o si lo hacemos con él apagado; porque si lo activamos, nos limitaremos a 30fps en la tasa de imagenes por segundo, cifra que se duplica al desactivarlo. Ahí es nada!!
Sin mas rodeos os dejo las declaraciones insitu:
"Independientemente del modo en que juegues, cuando el regulador 3D esté activo, el juego correrá a 30fps. Cuando esté desactivado jugarás de forma más fluída, a unos 60fps constantes. Incluso si estás jugando contra otros vía local u online, si tienes el regulador bajo mínimos podrás jugar a 60fps aún cuando tu adversario prefiera jugar en 3D."
esperen amigos que aun hay mas perlas como esta:
"Para aquellos que quieran una experiencia 3D estereoscópica les recomiendo que activen las 3D, pero para quienes quieran disfrutar de una experiencia de combate auténtica, desactivarlas es lo mejor."
Lo peor de todo es que Hayashi reconoce no estar haciendo las cosas bien:
"Creo que si quieres desarrollar un juego basado enteramente en la compatibilidad 3D, debes crear algo completamente nuevo, que ofrezca nuevas formas de jugar."

jueves, 16 de septiembre de 2010

[TGS 2010] Anunciado oficialmente: Ninja Gaiden 3

Sin palabras nos estamos quedando ante las grandes novedades que se estan presentando en el Tokyo Game Show, y es que la compañia Tecmo Koei acaba de hacer publico que estan trabajando en Ninja Gaiden 3 y que el programador japones itagaki no estara presente en dicho proyecto.
Aun se desconocen las plataformas en las que se distribuira, pero es logico pensar en PS3/360.
Los primeros datos desvelan que será mucho mas oscuro y sangriento (preparense para litros y litros de sangre desparramada por suelos y paredes y por supuesto desmembramientos gore a mas no poder).

jueves, 9 de septiembre de 2010

'Dead or Alive: Dimensions'. lucha de la buena para la 3DS de Nintendo

Pues si amigos, muy grata la sorpresa que me acabo de dar al ver que la proxima entrega de mi saga de lucha favorita "dead or alive" saldrá en exclusiva para Nintendo 3DS.
Dead or Alive: Dimensions es el nombre elegido por Tecmo Koei para este estreno en la portatil 3D, anunciados oficialmente 4 personajes clasicos de la saga, y los que estan por llegar...
El juego lo firma el Team Ninja y yo desde ya le voy a seguir la pista de cerca, porque desde luego que graficamente luce de maravilla...
Ahhh, las fotillos:



martes, 31 de agosto de 2010

Nuevo video: METROID OTHER M

Hola amigos, esta tarde os traigo un nuevo video ingame de uno de los titulos que los poseedores de una wii estan esperando con mas ganas:  METROID OTHER M
El Team Ninja ataca de nuevo.
Recordamos a todos que el juego se pondra a la venta en tierras españolas este viernes 3 de septiembre.
Disfrutad del video: